难度不低
这作什么都好,就是太难了……真的是SL凹点地狱……
高中时用手机模拟器玩的,一口气三部曲,战棋类游戏还挺对胃口。在有限的硬件条件下做出了不错的战斗效果,羁绊系统在当时还是让我耳目一新的。
凹点太累,放了一年决定不再碰了。
非常好玩的战旗,通关用了20多小时(倍速),剧情也没得说
打到大概17章左右吧,过了那玩战旗的新鲜劲(连着烈火接着玩)又有点不想打了,不知不觉也搁置了快一年了啊......时间真快。
游戏性8。人设9。剧情人物塑造6,流水账没有角色留下印象。战斗动作细腻耐看。打到20章,发现最后3章是真结局-要进入须集齐8神器-须进入某几章的隐藏关-21章隐藏关开启条件为16章说得某人,我没收他存档已覆盖,不能真结局瞬间不想打下去,巨多隐藏条件堪称恶心人。无法知道下一关出现的角色要用谁去说得,只能每关前查攻略派对应人物上场。羁绊系统数值全隐藏,不知谁和谁能组羁绊,还得一个个查攻略。玩着太累
当年跑偏了,没通。至于凹点,有点邪道...很早就玩过的烈火与国人魔改的作品相对容易,现在回来试试这个。
gba最棒的一作,最接近老火纹味道的这一作。强烈推荐。
王道剧情,剧情很舒服,没有毒瘤文青。
童年!! 其实不算童年了..因为听说这部时太晚了, 到现在都没通关..搁置中..但是有空必定会重温的.
入坑作情怀+1分,系统方面的开创性和平衡性很优秀+1分,剧情白开水,但我觉得对火纹来说剧情白开水已经是加分项了……另外就是没有双人结局这一点很难受,配角就不能有CP吗……千辛万苦蹲出来的支援到了最后却没有一个结局感觉真的很怨念……
人生第一部火焰纹章,高中时代废寝忘食地玩~
GBA三部里比较难的一部
人生中第一部火纹,剧情还好,但我必须吐槽那个通关8次还是9次才能拿到所有隐藏人物的设定,我是没这个毅力了……
铁三角无敌
虽然有点像是像素游戏,但玩起来真TM帅,又帅又爽快
玩了三遍
GBA平台首作,整体表现不错,流程和关卡设计让人满意,亮点是可以集齐八神将器达成真结局。游戏难度也相对较高,主要体现在外传进入条件略苛刻,斗技场偏少,人物培养不易,通关后也可以进行更高难度和多周目挑战。
小学时模拟器通关, bug超多...
难度不低
这作什么都好,就是太难了……真的是SL凹点地狱……
高中时用手机模拟器玩的,一口气三部曲,战棋类游戏还挺对胃口。在有限的硬件条件下做出了不错的战斗效果,羁绊系统在当时还是让我耳目一新的。
凹点太累,放了一年决定不再碰了。
非常好玩的战旗,通关用了20多小时(倍速),剧情也没得说
打到大概17章左右吧,过了那玩战旗的新鲜劲(连着烈火接着玩)又有点不想打了,不知不觉也搁置了快一年了啊......时间真快。
游戏性8。人设9。剧情人物塑造6,流水账没有角色留下印象。战斗动作细腻耐看。打到20章,发现最后3章是真结局-要进入须集齐8神器-须进入某几章的隐藏关-21章隐藏关开启条件为16章说得某人,我没收他存档已覆盖,不能真结局瞬间不想打下去,巨多隐藏条件堪称恶心人。无法知道下一关出现的角色要用谁去说得,只能每关前查攻略派对应人物上场。羁绊系统数值全隐藏,不知谁和谁能组羁绊,还得一个个查攻略。玩着太累
当年跑偏了,没通。至于凹点,有点邪道...很早就玩过的烈火与国人魔改的作品相对容易,现在回来试试这个。
gba最棒的一作,最接近老火纹味道的这一作。强烈推荐。
王道剧情,剧情很舒服,没有毒瘤文青。
童年!! 其实不算童年了..因为听说这部时太晚了, 到现在都没通关..搁置中..但是有空必定会重温的.
入坑作情怀+1分,系统方面的开创性和平衡性很优秀+1分,剧情白开水,但我觉得对火纹来说剧情白开水已经是加分项了……另外就是没有双人结局这一点很难受,配角就不能有CP吗……千辛万苦蹲出来的支援到了最后却没有一个结局感觉真的很怨念……
人生第一部火焰纹章,高中时代废寝忘食地玩~
GBA三部里比较难的一部
人生中第一部火纹,剧情还好,但我必须吐槽那个通关8次还是9次才能拿到所有隐藏人物的设定,我是没这个毅力了……
铁三角无敌
虽然有点像是像素游戏,但玩起来真TM帅,又帅又爽快
玩了三遍
GBA平台首作,整体表现不错,流程和关卡设计让人满意,亮点是可以集齐八神将器达成真结局。游戏难度也相对较高,主要体现在外传进入条件略苛刻,斗技场偏少,人物培养不易,通关后也可以进行更高难度和多周目挑战。
小学时模拟器通关, bug超多...