23.08.22-23.9.14 Fin
云
40小时通关。在火纹系列里难度偏大的一作,增援在我方回合结束时出现这一点差评,打boss命中普遍偏低,中后期使杖的神官非常恶心。前中期单位没有培养起来的情况下难度较高,后期难度普通。最终boss战在十分钟内解决,印象中是火纹里最好打的最终boss战。整体来说中规中矩。
童年回忆QAQ,这作也是gba三部曲中最难的一部,前期天马太脆皮容易挂很煎熬...中期给资源把剑圣提起来就简单不少了,这代剑圣超强。
GBA三神作系列之一。困难难度也就那样
有空重玩
入坑做,从此爱上战棋类游戏,现在有很多改版也很不错
115.(2022年8月-9月)打算在玩风花雪月之前把所有没玩过的火纹都通一遍,于是首要目标自然是童年一直没能玩上的封印之剑啦。剧情中规中矩的王道,系统倒是很超前的可选择肢。而在之外尤令我印象深刻的当属难度了,21章的打了我一个下午加一个晚上,给我留下的心理阴影堪比当年if暗夜的最后一章了。
感觉故事比烈火要差些,不过也马马虎虎。
#补评#GBA首作,剧本不够出色,立起来的角色不多。系统由于初次尝试还存在部分不足。
困难A线完成。命中普遍偏低的同时回避偏高,培养基本是高速运角色互相支援,由于命中前期比较艰难,中后期难度不高。故事比较朴实,一些设计不够便捷,比如运输队上限100,比如可支援对象无法查看。
前期在竞技场刷了几级,凹了下点。后期基本上用亚伦、夏妮、苏、莉莉娜、鲁特加无脑冲了,连奶都不用,基本全闪避。天马真强啊。中间也有过被不死人+全说得强迫症折磨的时候,真的很烦。大概是受机能所限,剧情没法得到较好的展现,很多故事要从支援对话了解。总的来说还算不错。(不小心下到改版了,打到23章被布姐教做人
这次打完烈再来观感还是上涨了不少,小时候封印我是搁置了之后玩烈沉迷才再通关的封。虽然确实封的整体素质没有烈那么好,但也不过不失。比较遗憾的是莉莉娜在主线没有更多的剧情......人情味还是不如烈,“不为了服务玩家”虽然好但给不了想看的也不太行
有的章节很难,外传又变简单了。 某些人配一脸,给蹲那么久竟然没写双人结局。艾利乌德和赫特托尔的儿女在一起了,令人感叹。// サウル神父快来给我一对一传教吧~
GBA三部曲中最难的一作
难度在系列里应该算偏难,剧情又太过正统严肃,很容易就能猜出后续发展,细节上也较粗糙,跟烈火之剑一对比就知道后者的进步有多大。当然,火纹系列的硬素质还是在的,真结局最后的留白很棒,整体而言,还是值得一玩的。(对了,郑重提醒,汉化版不要下火花版)
难度不低
这作什么都好,就是太难了……真的是SL凹点地狱……
高中时用手机模拟器玩的,一口气三部曲,战棋类游戏还挺对胃口。在有限的硬件条件下做出了不错的战斗效果,羁绊系统在当时还是让我耳目一新的。
非常好玩的战旗,通关用了20多小时(倍速),剧情也没得说
23.08.22-23.9.14 Fin
云
40小时通关。在火纹系列里难度偏大的一作,增援在我方回合结束时出现这一点差评,打boss命中普遍偏低,中后期使杖的神官非常恶心。前中期单位没有培养起来的情况下难度较高,后期难度普通。最终boss战在十分钟内解决,印象中是火纹里最好打的最终boss战。整体来说中规中矩。
童年回忆QAQ,这作也是gba三部曲中最难的一部,前期天马太脆皮容易挂很煎熬...中期给资源把剑圣提起来就简单不少了,这代剑圣超强。
GBA三神作系列之一。困难难度也就那样
有空重玩
入坑做,从此爱上战棋类游戏,现在有很多改版也很不错
115.(2022年8月-9月)打算在玩风花雪月之前把所有没玩过的火纹都通一遍,于是首要目标自然是童年一直没能玩上的封印之剑啦。剧情中规中矩的王道,系统倒是很超前的可选择肢。而在之外尤令我印象深刻的当属难度了,21章的打了我一个下午加一个晚上,给我留下的心理阴影堪比当年if暗夜的最后一章了。
感觉故事比烈火要差些,不过也马马虎虎。
#补评#GBA首作,剧本不够出色,立起来的角色不多。系统由于初次尝试还存在部分不足。
困难A线完成。命中普遍偏低的同时回避偏高,培养基本是高速运角色互相支援,由于命中前期比较艰难,中后期难度不高。故事比较朴实,一些设计不够便捷,比如运输队上限100,比如可支援对象无法查看。
前期在竞技场刷了几级,凹了下点。后期基本上用亚伦、夏妮、苏、莉莉娜、鲁特加无脑冲了,连奶都不用,基本全闪避。天马真强啊。中间也有过被不死人+全说得强迫症折磨的时候,真的很烦。大概是受机能所限,剧情没法得到较好的展现,很多故事要从支援对话了解。总的来说还算不错。(不小心下到改版了,打到23章被布姐教做人
这次打完烈再来观感还是上涨了不少,小时候封印我是搁置了之后玩烈沉迷才再通关的封。虽然确实封的整体素质没有烈那么好,但也不过不失。比较遗憾的是莉莉娜在主线没有更多的剧情......人情味还是不如烈,“不为了服务玩家”虽然好但给不了想看的也不太行
有的章节很难,外传又变简单了。 某些人配一脸,给蹲那么久竟然没写双人结局。艾利乌德和赫特托尔的儿女在一起了,令人感叹。// サウル神父快来给我一对一传教吧~
GBA三部曲中最难的一作
难度在系列里应该算偏难,剧情又太过正统严肃,很容易就能猜出后续发展,细节上也较粗糙,跟烈火之剑一对比就知道后者的进步有多大。当然,火纹系列的硬素质还是在的,真结局最后的留白很棒,整体而言,还是值得一玩的。(对了,郑重提醒,汉化版不要下火花版)
难度不低
这作什么都好,就是太难了……真的是SL凹点地狱……
高中时用手机模拟器玩的,一口气三部曲,战棋类游戏还挺对胃口。在有限的硬件条件下做出了不错的战斗效果,羁绊系统在当时还是让我耳目一新的。
非常好玩的战旗,通关用了20多小时(倍速),剧情也没得说