God of War® Collection 游戏

brad 抛弃 God of War @ 2019-1-14 13:33

视频通关,谜题很有挑战性,以后会自己再打一遍 // 打了一会儿,操作感人,弃了

椎名里绪 抛弃 @ 2019-1-5 04:27

qte不好玩..

现在的太一 玩过 God of War @ 2018-11-17 19:09

我不会成为奎爷的!

现在的太一 玩过 God Of War II @ 2018-11-17 18:37

奎爷霸气没商量!现实却容不得你商量!

TRI-Saints 玩过 God of War @ 2018-9-30 11:19

系列起点,血腥爽快,场面浩大,故事酣畅。XXOO典故出处(滑稽

TRI-Saints 玩过 God Of War II @ 2018-9-30 10:53

压榨PS2极限机能的一作,PS2上的PS3画面,也是战神最好玩的一作,三代虽然干翻了奥林匹斯,但是要说酣畅淋漓快意恩仇,还是要玩二代。

Q 玩过 God Of War II @ 2018-9-22 16:58

我也不知道看没看过,奎托斯杀死雅典娜,狠宙斯

Q 玩过 God of War @ 2018-9-22 16:53

视频通关,自己玩是不可能的,只能看视频,战神成神,打倒了阿瑞斯

帕里帕里 玩过 God of War @ 2018-8-13 20:04

1代打起来真的没什么意思,血腥画面自动过滤后缺点满明显的。开箱子时过于摧残手柄;解谜不用动脑子;qte实在多到手累;部分迷宫设计过于恶心。

brad 玩过 God Of War II @ 2018-6-6 22:24

除去各种即死,都很好

夜々無夢 玩过 @ 2018-5-10 22:35

除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,反而是低分辨率下還能有點想像空間的部分PS3上再看就一覽無遺了,比如1代切換場景前從門口看到的下一個場景很明顯是貼圖,切換有點突兀了,而且面部特寫的貼圖和角色全身鏡頭的是一個精度,過場的時候有時糊得出戲。bug也沒有修正,雖然有可以利用的無限魔力bug,但2代流程中也遇到了兩次無法繼續遊戲的bug,只能重新啟動遊戲解決。以上評價僅針對HD化水準,

夜々無夢 玩过 God Of War II @ 2018-5-6 22:41

玩的PS3上的HD版,除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,但本身就是07年的作品,兩年後的HD版比很多早期PS3大作也差不太多了。反人類的各種限時機關差不多消失了,限時消滅敵人的即死機關也可以磨練殺敵技術通過,基本不會讓人想摔手柄,QTE鍵位也有所優化,不那麼傷手了。手感更上一層樓,關卡設計也不輸一代,演出也更加震撼,不知道當年在PS2上玩到的人該有多激動。

夜々無夢 玩过 God of War @ 2018-4-28 01:42

玩的PS3上的HD版,除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,現在看來有點落伍了。幾個限時機關和最後地獄地形殺/爬刺筒簡直噁心到爆炸,我這麼愛惜遊戲機的人都好多次差點飛手柄,要瘋了……不過爽快感還是不錯,故事簡單粗暴然而很和我胃口,血腥程度倒是沒感覺,可能我對暴力不敏感吧。

凉宫春日的野望 玩过 God of War @ 2018-4-27 15:37

小时候玩的了

栗悟饭与龟波功 玩过 @ 2018-4-22 18:33

榨红魂..(突然邪恶!)

唯爱敏 玩过 God of War @ 2018-4-21 12:32

就说说缺点吧,剧情简单,没有什么深度,显然做1的时候没太考虑续作的问题;各种键位仍有些别扭,比如开门R2连打;恶心的谜题节奏;恶心死人不偿命的部分关卡。 作为开篇之作,13年前的奎爷,没有想象中那么完美

Nanoha 玩过 God of War @ 2018-4-13 01:41

游戏跟动画不同,存在技术和制作理念等时代差距的巨大影响(起码这个影响程度在动画领域是无法跟游戏领域相比的),所以我一直认为对待游戏的评价要符合它所处的年代,拿现在的标准去评价05年的游戏会显得毫无意义,当然,战神本身在他那个年代所带给人的震撼,肯定是以现在目光看待它的人所无法体会的

凉宫春日的野望 玩过 God Of War II @ 2018-4-6 00:14

小时候玩的了,关卡设计和剧情的设定太有趣了

幻想爱衣 玩过 God of War @ 2018-3-27 22:17

人家都已经是奎托斯的形状了

Leon 玩过 God Of War II @ 2018-1-31 11:46

PS2动作游戏画面的极限了 奎爷神勇。。。各种吊炸天的能力拿来爽 感觉是战神系列的最高级别作品