God of War® Collection 游戏

  • 中文名: 战神高清合集
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 别名: God of War® Collection Remastered in High Definition
  • 战神1+2
  • 战神典藏版
  • 战神收藏版
  • 平台: PS3
  • PSV
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009年11月17日

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 67人玩过 / 6人在玩 / 9人搁置 / 3人抛弃
God of War® Collection Remastered in High Definition

《战神》1+2代的合集不仅仅是简单的复刻,而是非常有诚意的重制版,除了完整收录前两代的游戏内容以外,在画面上将保证达到720P的水平,并且同时加入了AA抗锯齿的效果,保证在60帧完美运行;在内容上增加奖杯对应系统。
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评论

讨论版

吐槽箱

风间仁 玩过 God Of War II @ 2024-3-14 14:23

游玩体验想当可以,比起1更为简单,没有那么难的关卡,但对我个人而言繁琐的解密有些多了,打完胖蛇妖后手就来个解密,还是喜欢3血腥暴力的感觉。

ジョブ子 玩过 God of War @ 2024-2-24 00:59

世代所限,有些关卡设计现在看来很恶心人。但是优秀的战斗手感和大部分不错的谜题还是证明了它是PS2世代当之无愧的经典。

血晶片 玩过 God of War @ 2024-1-4 18:39

一周目normal 7h通关 作为系列初代,系统完成度已经够高,L1+⭕▲□×的出招表和隔壁几个act相比少而精;R1冲撞可以中断后摇+位移追击+赶路,没有延续到2代很遗憾;瞬防反馈很爽;系列闻名的QTE处刑在1代要酌情使用:部分精英怪QTE杀只掉补给,想吃红魂还需踏实地A死,有资源调配的战略体现(当作补给或是当作经验需要玩家来决策),颇有系列初代作的实验性设计味道。 大场面地图中期开始管饱,视觉观感没得说,潘多拉神殿里三层外三层构思巧妙,各个分支岔路最终回到中心原点,有魂1地图的感觉;后期智勇大冲关过于变态,刀山火海不是即死就是一下到底,能加大容错率体验都会好一些,潘多拉魔盒前堆怪+传送带地板+两边即死机关极度变态。总结:结合模拟器sl软化难度,十分适合考古,爽快感反馈很强(初代奎托斯非炸毛时交流还是挺冷静的哈哈XD)

打胶冲太郎 玩过 God of War @ 2024-1-2 20:29

你是? 难玩 最卡关的一集 小时候玩阿波罗的大炮卡关卡哭了

hahadehi71 玩过 God of War @ 2023-6-23 12:10

一周目hard难度通关,被好好教育了一顿。本作打击感很爽,但是战斗略难,灵活运用资源能轻松点。谜题有些略反直觉,不看攻略我多半是过不去吧。但是刀片塔和旋转刀片独木桥属实恶心,最终boss略难,作为开山之作还是很不错的。

Ariestar 玩过 God of War @ 2023-5-20 17:13

再也回不去的战神

Ariestar 玩过 God Of War II @ 2023-5-18 16:04

年轻打2是霸气,回头再看是对命运的不公控诉吧

士郎神父 玩过 God Of War II @ 2023-4-20 22:02

当时在游戏机房玩这个,绝对是全场焦点

SeiKami 玩过 God Of War II @ 2023-3-18 13:48

一代的全面升级,各种处决演出爽飞了,机关也没有一代那种特别恶心的

蒼崎オレンジ 玩过 God Of War II @ 2023-2-19 00:12

love it

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