Ruina 廃都の物語 游戏

TTTTs 玩过 @ 2023-7-13 02:39

即便迪多斯控制四大种族之王来守护陵墓,靠水晶中孩童的幻梦来维持废都,此般执念也难逃其力量的反噬,难逃沧海桑田。他曾真心想改变世界,但也终为自己的傲慢付出了代价,让死者不得安宁,生者饱受战争之苦。英雄终需归于凡人,就如水中莲花,随大河而去,留于后人传唱。

HLlIlllIIl 玩过 @ 2023-7-12 01:40

脚本足够震撼

Tulpen Nacht 玩过 @ 2023-7-4 13:24

在那个时代一人开发了这部巨作....实在是太恐怖了,非常佩服作者的水准。无需多言的作品,非常的优秀,不然也不会到现在还有那么多人会去玩

なるみ 玩过 @ 2023-6-14 14:47

字看着好难受 适应了好久

正锑 玩过 @ 2023-6-8 21:58

初见时跑团体验极佳,美术的羊皮纸质感与RM2000的老旧UI风格产生了神奇的化学反应。游戏整体体验良好,下地牢前的资源规划设计既能给人以紧迫感,又不至于过于极限。4个出身的多线叙事极为出彩,使得每个周目的碎片最终能够互相补全拼凑出完整的史诗。

不动飞鸟 玩过 @ 2023-5-20 00:12

简单的画面却不简陋,配合恰到好处的bgm 以及精炼的文字有着史诗感很强的演出 玩时的体验不输给3a大作

bluery 玩过 @ 2023-5-14 01:51

史诗,完美沉浸的探索感让人仿佛能隔着屏幕感受到另一个世界,唯一的缺点就是战斗系统不平衡,后期完全是无脑八连剑阵

yann_y 玩过 @ 2023-4-29 08:15

好剧本,还挺有意思的

扑水的猫 玩过 @ 2023-4-25 09:08

:日本人很擅长把东西做出小巧精致

空想蓝调 玩过 @ 2023-4-16 14:27

太他妈好玩了,枯草章吉你真他娘的是天才,越品越有味的一个游戏

春茶 玩过 @ 2023-3-28 16:01

作者用50MB的容量诠释了什么叫做“麻雀虽小五脏俱全”。精炼的语言构建了整个上下千年的废弃古都世界观,恢弘磅礴的地图设计和恰到好处的难度引导带给人完美的游玩体验,而散落在地图各处值得考究的支线设计更是给游戏加分。游戏内的角色刻画仅寥寥数语却立起了丰满的形象,带着一队人通关后的满足感是别的游戏很难给到的。而一周目结束后才是这个游戏真正的开始,如此用心的设计可谓是这般简陋系统下的奇迹了。

楚原从 玩过 @ 2023-3-28 01:20

完成度极高的精品独立游戏,这是一段在你面前慢慢铺开的史诗,仿佛真的有那么一个世界存在着一般

なつめそら 玩过 @ 2023-3-14 00:55

死档了,懒得重开,等重置吧。

一般通过困霜人 玩过 @ 2023-2-21 21:33

非常给力的原作与非常给力的汉化相结合打造出的作品(个人汉化版(草)用大概50M左右的内存给你带来约七小时的快乐体验(普通难度可能有一部分会变成坐牢体验) 即便在十四年后的今天玩也不会觉得过时的游戏,不愧是废都物语!

玩过 @ 2023-2-10 15:46

一般,平衡性太好

AntiAnimus- 玩过 @ 2023-2-7 23:05

翻译水平真不错

Viriya 玩过 @ 2023-2-3 20:45

RPG神作,实打实的神作

薄荷之叶 玩过 @ 2023-2-2 13:29

8.5 在文字的简而精和风格统一上足够优秀,尤其是前者,越反方向来看越会感叹处处文本的相互契合度不可思议。有意境和沉浸感的文字不少,也不乏搞笑剧情相互调节,音乐选取也足够恰当。至于只是比较自然杂糅进来的诸多元素,把重点放在这些上大加解读辨析,大谈严肃格局深度之类,仿佛不在注视和体验作品本身的行为,或许是和作者本意微微错开了,也失去了一些本真的乐趣。总体还是表层优于内部的作品,不必过度苛责,也不必为期待某方面足够顶尖,如何经得住审视而玩。 作为个人制作老作品,系统上自然多有不便,有些音效选取刺耳,剧情总体上也多有取巧之嫌,不过仍不失为值得体验的rm名作

feketerigo 玩过 @ 2023-1-28 11:44

强烈的探索感以及crpg独有的多周目体验,量大管饱。

knives49 玩过 @ 2023-1-26 23:50

真的很好玩,改变了我一个萌新对回合制战斗的误解。