rpg的启蒙之作。
小游戏难度感人
猴年马月通关名单
在你的世界里人们只是没有死,但并不算活着
小时候尝试玩过很多遍,结果都在某个地方过不去或者卡bug,太遗憾了
明るいタッチで描かれたコミカルなRPG。知らない人は第一印象でそのように感じるだろう。しかし実際のところ、本作のストーリーは深く、重い。特殊な存在に生まれついた主人公の運命をたどる物語は、仲間たちや存在感溢れる脇役に彩られ、プレイヤーの心境に深く訴えかけてくる。
不止龙,属性叠加魔法我觉得很神奇啊,那个年代
唯一一款玩到通关的RPG
儿时玩过,竟然是卡婊的作品。
表面上是明快的世界,气氛却随着剧情的发展越发显得阴暗沉重;角色的个性鲜明,育成的自由度也很高;龙变身、共同体等系统都得到了全面强化。
当年在pc上玩的。
PSP上日系RPG名作,系列也算能挤进日系历史中一线靠后的位置。战斗系统有不少创新比如拜师等,再结合了种族变身这个设定之后可以说在同类系统里有了更多的培养代入感,但总体上还比较传统。略微有些黑暗的剧情和世界观也还算不错。有过梦幻之星的经验换iso跳bug非常熟练hh。
rpg的启蒙之作。
小游戏难度感人
猴年马月通关名单
在你的世界里人们只是没有死,但并不算活着
小时候尝试玩过很多遍,结果都在某个地方过不去或者卡bug,太遗憾了
明るいタッチで描かれたコミカルなRPG。知らない人は第一印象でそのように感じるだろう。しかし実際のところ、本作のストーリーは深く、重い。特殊な存在に生まれついた主人公の運命をたどる物語は、仲間たちや存在感溢れる脇役に彩られ、プレイヤーの心境に深く訴えかけてくる。
不止龙,属性叠加魔法我觉得很神奇啊,那个年代
唯一一款玩到通关的RPG
儿时玩过,竟然是卡婊的作品。
表面上是明快的世界,气氛却随着剧情的发展越发显得阴暗沉重;角色的个性鲜明,育成的自由度也很高;龙变身、共同体等系统都得到了全面强化。
当年在pc上玩的。
PSP上日系RPG名作,系列也算能挤进日系历史中一线靠后的位置。战斗系统有不少创新比如拜师等,再结合了种族变身这个设定之后可以说在同类系统里有了更多的培养代入感,但总体上还比较传统。略微有些黑暗的剧情和世界观也还算不错。有过梦幻之星的经验换iso跳bug非常熟练hh。