原来是这个恐怖元素的,我还真玩过差点记不起来了,嘻嘻
后面关卡有史,重甲兵不说,尤其简那关纯纯一坨大的,手电筒灯光范围那么小,看瞎了,一堆解密
xgp一到两天速通战役即可,多人其实不赖
只玩了单人战役部分,多人部分没玩。普通难度12小时结束游戏。///优点:1.稳定的4K60FPS。2.没什么大场面,但过场动画好看。3.音乐没印象,音效印象很好。4.电影化高保真写实风格,背景是上世纪90年代,很多地方有复古感。5.政客聚会关卡、幻觉恐怖关卡、赌场潜入关卡让人印象深刻。6.叙事方面,整体不错,有一些亮点。结束的有点突兀,我还以为会有一发巨大的烟花,可惜没有。///缺点:1.收集镜子碎片关卡体验最差,浪费时间。2.沙漠关卡是清单式开放世界,但好在清单数量适中。整体体验还是不如其他线性关卡。3.主基地探索了将近1小时,体验不是很好,忍无可忍去看攻略搞来搞去30分钟,奖励只有1000块钱。///其他:1.设置里面有非常多选项,尤其是操作栏和音频栏,不亏是老牌FPS。2.整体体验不错,但也没有那么好,玩了之后更加确信自己没有那么喜欢FPS。
忘给这玩意评分了
枪械手感依托 滑铲手感依托 ui依托 命中音效依托 全向移动也是依托 刷配件刷一年 被双持喂屎 t组也不懂二次元皮肤我说 玩着没有20爽 可能是没有黑色行动系列滤镜的原因吧 也可能是和t组电波对不上 不是很喜欢的一代
steam平台11h,普通难度通关。评价:自COD16之后最佳单人战役,虽然关卡依然是到点—刷敌—乱杀这种套路,但是研究所和赌场的设计算是非常亮眼了,无论战斗、潜行还是解谜难度都把控得当,玩下来非常舒服
251105-251129 普通难度战役通
2025.10.14 10h剧情通关
战役模式,玩过最无脑的游戏之一,全程顺着设计师预设好的想法操作。技术力很强,动作丝滑、瞄准流畅、振动堪比索尼第一方。动视死了全家才想出这么难用的启动器+全程联网。
原来是这个恐怖元素的,我还真玩过差点记不起来了,嘻嘻
后面关卡有史,重甲兵不说,尤其简那关纯纯一坨大的,手电筒灯光范围那么小,看瞎了,一堆解密
xgp一到两天速通战役即可,多人其实不赖
只玩了单人战役部分,多人部分没玩。普通难度12小时结束游戏。///优点:1.稳定的4K60FPS。2.没什么大场面,但过场动画好看。3.音乐没印象,音效印象很好。4.电影化高保真写实风格,背景是上世纪90年代,很多地方有复古感。5.政客聚会关卡、幻觉恐怖关卡、赌场潜入关卡让人印象深刻。6.叙事方面,整体不错,有一些亮点。结束的有点突兀,我还以为会有一发巨大的烟花,可惜没有。///缺点:1.收集镜子碎片关卡体验最差,浪费时间。2.沙漠关卡是清单式开放世界,但好在清单数量适中。整体体验还是不如其他线性关卡。3.主基地探索了将近1小时,体验不是很好,忍无可忍去看攻略搞来搞去30分钟,奖励只有1000块钱。///其他:1.设置里面有非常多选项,尤其是操作栏和音频栏,不亏是老牌FPS。2.整体体验不错,但也没有那么好,玩了之后更加确信自己没有那么喜欢FPS。
忘给这玩意评分了
枪械手感依托 滑铲手感依托 ui依托 命中音效依托 全向移动也是依托 刷配件刷一年 被双持喂屎 t组也不懂二次元皮肤我说 玩着没有20爽 可能是没有黑色行动系列滤镜的原因吧 也可能是和t组电波对不上 不是很喜欢的一代
steam平台11h,普通难度通关。评价:自COD16之后最佳单人战役,虽然关卡依然是到点—刷敌—乱杀这种套路,但是研究所和赌场的设计算是非常亮眼了,无论战斗、潜行还是解谜难度都把控得当,玩下来非常舒服
251105-251129 普通难度战役通
2025.10.14 10h剧情通关
战役模式,玩过最无脑的游戏之一,全程顺着设计师预设好的想法操作。技术力很强,动作丝滑、瞄准流畅、振动堪比索尼第一方。动视死了全家才想出这么难用的启动器+全程联网。