30h左右通关,画面很可爱,和音效搭配起来很舒服。文本有趣,有很多能让人会心一笑的梗,比如比如ルイージイジりとか、ルイージイジりとか、ルイージイジりとか…(雾)喜欢和所有人都对话几遍。原本想把委托也清完,但纯跑图实在是有些痛苦。后期小怪收益太低,特别是在一些狭窄的地方放置一些不弱的小怪,辛苦打了也就几点经验值,还花自己不少蓝,是会有点烦躁。最终boss重打了一次,死于回血道具不够。最后片尾的演出也很可爱,对着玩家谢幕真的会有点感动。薇薇安真的集可爱与强度为一体,这样的妹子(?)怎么能败犬
真不行,一个B地图翻来覆去的跑要吐了,还有纸飞机这个机制也太难飞了,真心玩不动了。
台词很幽默趣味,战斗系统有点意思,往返跑图有点老旧
简单的设计但超乎想象的好玩,但是经典的弱智剧情+对白不能跳过让垃圾时间占了很大一部分,削弱了整体的体验。至于被诟病的小怪至少前中期让习惯了rpg跑酷下的本人没有带来太多的焦躁
卡最终boss了,总体来说除了重复跑图之外和重复打小怪之外基本找不出什么缺点,连每个小怪都要思考打法,不过后期不怎么想打小怪了......
重制版没有条目吗?看了pv,期待
玩了4章,gameplay比前作进化了不止一点点,但比最新作还是差点意思。另外中文版机翻文本太可怕了。然后桃子公主剧情线居然是隐隐人机恋的味道,我惊了,有略微甜到 || 丛林关来回跑太坐牢了跑路了,等ns重置了再看吧
5.23日232
听说是纸马神作,小时候云通关感觉特别棒,剧情好像也还挺黑暗的,有机会一定亲自玩一玩
等换了电脑再考虑ngc和wii上的游戏
听说很牛
模拟器总是崩溃也是醉了
纸马系列最高作
30h左右通关,画面很可爱,和音效搭配起来很舒服。文本有趣,有很多能让人会心一笑的梗,比如比如ルイージイジりとか、ルイージイジりとか、ルイージイジりとか…(雾)喜欢和所有人都对话几遍。原本想把委托也清完,但纯跑图实在是有些痛苦。后期小怪收益太低,特别是在一些狭窄的地方放置一些不弱的小怪,辛苦打了也就几点经验值,还花自己不少蓝,是会有点烦躁。最终boss重打了一次,死于回血道具不够。最后片尾的演出也很可爱,对着玩家谢幕真的会有点感动。薇薇安真的集可爱与强度为一体,这样的妹子(?)怎么能败犬
真不行,一个B地图翻来覆去的跑要吐了,还有纸飞机这个机制也太难飞了,真心玩不动了。
台词很幽默趣味,战斗系统有点意思,往返跑图有点老旧
简单的设计但超乎想象的好玩,但是经典的弱智剧情+对白不能跳过让垃圾时间占了很大一部分,削弱了整体的体验。至于被诟病的小怪至少前中期让习惯了rpg跑酷下的本人没有带来太多的焦躁
卡最终boss了,总体来说除了重复跑图之外和重复打小怪之外基本找不出什么缺点,连每个小怪都要思考打法,不过后期不怎么想打小怪了......
重制版没有条目吗?看了pv,期待
玩了4章,gameplay比前作进化了不止一点点,但比最新作还是差点意思。另外中文版机翻文本太可怕了。然后桃子公主剧情线居然是隐隐人机恋的味道,我惊了,有略微甜到 || 丛林关来回跑太坐牢了跑路了,等ns重置了再看吧
5.23日232
听说是纸马神作,小时候云通关感觉特别棒,剧情好像也还挺黑暗的,有机会一定亲自玩一玩
等换了电脑再考虑ngc和wii上的游戏
听说很牛
模拟器总是崩溃也是醉了
纸马系列最高作