- 中文名: 星空 破碎空间
- 开发: Bethesda Game Studios
- 发行: Bethesda Softworks
- 制作总指挥: Todd Howard
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- 别名: 星空 破碎宇宙
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- 平台:
- Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Creation Engine 2
- 发行日期: 2024年9月30日
- 官方网站: bethesda.net/en/game/starfield/shattered-space
《Starfield》是一款由Bethesda Game Studios推出的角色扮演游戏,也是该工作室逾25年来打造的首个新宇宙,而《Shattered Space》则是这款宏大作品的全新Story扩展包。在瓦鲁家族隐秘的家园达兹拉城,一股神秘力量将这里搅得天翻地覆。调查令人恐惧的宇宙威胁,探索新星球并寻找独特的武器、宇航服和装备。
一座废弃星际站发出的求救信号开启了你前往瓦鲁凯星的旅程,而神明“蛇神”崇拜者们背后的秘密也终于真相大白。在这颗属于瓦鲁家族的星球上深入体验黑暗而复杂的氛围,探索紧张的政治格局,揭示瓦鲁人民的历史,并在灾难发生之后决定该阵营的命运。
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一座废弃星际站发出的求救信号开启了你前往瓦鲁凯星的旅程,而神明“蛇神”崇拜者们背后的秘密也终于真相大白。在这颗属于瓦鲁家族的星球上深入体验黑暗而复杂的氛围,探索紧张的政治格局,揭示瓦鲁人民的历史,并在灾难发生之后决定该阵营的命运。
关联条目
- 扩展包 Starfield
宗教背景,故弄玄虚的dlc这套从辐射3的望海崖玩到辐射4的远港玩到星空的破碎空间,更幽默的是作为最贴近科幻的一作这dlc科幻讨论程度还不如远港,整个dlc就多了两三把武器,幽默小陶
合格水准,不过都宇宙移民了谈的还是自我觉醒争论科学还是信仰可真是太low了
阋墙之争和幻影脚印这两个支线我可以给10分,本体里的场景叙事顶多算是一个添头,能给故事补充一点细节但影响不了其走向。而在dlc中,你对场景的探索程度决定了整个任务的结局甚至是基调;在几乎没有明面上的指引的情况下,凭自己收集的信息为阋墙之争任务里的整个事件翻案的时候,我真tm觉得自己是这个世界上最聪明的人。任务全程都保证玩家在有意识的参与,并且你探索到的信息都有其用处,游戏世界也一定会给予你反馈。回到舒适区的杯赛在大地图设计上依旧顶级:灾难后信仰连同脚下大地一同崩毁的瓦鲁人最后的栖居之所—达兹拉城,怀抱着达兹拉城的群山间零散地分布着居民赖以为生的格罗特农场,山峦的阴影下潜伏着蠢蠢欲动的太空海盗和狂徒们。而在群山的怀抱外,无人问津的块餐店和信仰不够坚定的怪胎们在此抱团取暖。如果陶德可以不犟,保持这样的地图设计和支线水平把滚6端出来,我都不敢想有多好玩