Braid, Anniversary Edition 游戏

SuNNy 玩过 @ 2d 20h ago

第二遍打,10h全星星了,什么时候出实体被我买爆?

云中初梦 玩过 Braid @ 2024-6-13 20:41

伟大的独立游戏,和传送门2可并列为解谜游戏的两座高峰。时间倒流可谓是最天才的解谜底层机制设计,加上每个世界与之相关的更多上层机制,从马里奥等其他平台跳跃游戏继承的传统机制,充满隐喻、反转的意识流剧情,以及作者在游戏各处表现的灵感和小小的恶趣味,共同成就了这样一部微小但宏大、简陋但精美的艺术品。通关本作需要相当的头脑与巧思,但游戏的反馈绝对会让你震撼

hooktree 玩过 @ 2024-5-28 08:45

游戏是好游戏,就是太难了,不看攻略过不了几关

嘘_yuume 玩过 Braid @ 2024-5-23 04:03

唉,天才

逆流之锚 玩过 @ 2024-5-21 11:44

解说内容量大管饱,很满足

Anabel 玩过 @ 2024-5-16 20:58

新增关卡比较一般,但是也不是冲着这个买的,所以倒也无所谓。

NordLandeW 玩过 @ 2024-5-15 17:11

对原作的一个很好的增强。新增的16个谜题大部分专注于挖掘不可回溯特性相关的机制,流程短、有趣不难,如此温柔的风格与本篇还是挺有差别的,虽然比想象中的更短 || 评论大世界包含一些零碎的长谜题,点名某搬运关卡试错成本略高,按上键不小心进了某个门直接给我全部重置了,比较折磨 || 评论很长,应该能听很久,听了一部分,印象比较深的一个是关于splash screen的批判(笑),感觉剩下的内(bao)容(lun)应该也会很有趣吧 b38

結_ 玩过 Braid @ 2024-5-14 23:05

令我大吃一惊的设计与创意,什么叫真正的puzzle game啊?

AsTrayveller 玩过 @ 2024-4-26 02:35

买过就是玩过( 当年打原版可太烧脑了,这次的新关卡云一云算了吧。。。就当给吹哥的推箱子提供经费

fdsmwts 玩过 Braid @ 2024-4-6 22:07

见证者布置了庞大数量的简单连连看,时空环境则是其正相反,不多的关卡里设置了非常少但极其困难的谜题;但如果说两款游戏有什么共同点的话,那就是,都不好玩。核心魅力是游戏的间隙中散发出的吹先生游戏哲学,但是,如果我只想接受诗歌与思辨的洗礼的话,我为什么不去玩()呢。

卡蜜尔 玩过 Braid @ 2024-3-7 01:04

精妙。

omegafantasy 玩过 Braid @ 2024-2-25 10:54

独立游戏启蒙之一。第六世界的设计不太行,手感很一般,除此之外全是优点

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 Braid @ 2024-2-10 16:14

结局震撼,但太难了,靠自己解不出几个谜题

糊涂的low鬼 玩过 Braid @ 2024-2-9 11:14

惊奇的游戏,时常感叹:还能这样?

小延 玩过 Braid @ 2024-1-6 10:12

75 设计很巧妙

afoweJfse7 玩过 Braid @ 2024-1-6 02:09

倒带和第五面的影子是最天才的设计。平台解谜的顶点,游戏开发黄金时代的佼佼者,21世纪前十年左右这样美术风格独特且处处渗透了作者巧思的游戏在技术进步之后反而变少了。虽然,作者炫技的成分压过了游戏性,全程至少切出游戏5次查攻略,六面的几个谜题尤其过分。一面至少引入了一个新机制,上一个机制还没玩明白新的就来了,解谜炫技的同时还要不断压榨玩家的微操,卡关后根本不知道是操作没凹好还是解谜解错了,挫败感极强。游戏做得挺好,就是玩着太难受

kkkagami 玩过 Braid @ 2023-12-30 17:22

blow尽力来诠释游戏之为游戏的东西

G.S 玩过 Braid @ 2023-12-21 12:22

玩法、难度控制(除了星星)、画面、音乐都没有短板

龙夏舞 玩过 Braid @ 2023-12-6 12:51

原来时间不能倒流 原来我不是勇者,而是恶魔

dgq 玩过 Braid @ 2023-12-3 23:49

玩了三个世界之后太难了还是选择视频通关,如果太难不算解密游戏的缺点的话,那么braid就是完美的解密游戏,无数的“waoh”时刻,真正的天才之作

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