无限机兵 游戏

  • 中文名: 无限机兵
  • 发行: 中电博亚
    • 别名: AI Limit
    • 無限機兵
    • 平台:
    • PS5 PC
  • 游戏类型: 后启示录废土科幻ARPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年3月27日
    • 售价: 标准版:159元 / 豪华版:208元
  • 开发: Sense Games(成都神织科技)
  • 剧本: 时眠
  • 程序: 技术:蒋浩宸、龚超
  • 制作人: 杨滨
  • 艺术指导: 侯一轩、张芮
  • 原画: 侯一轩、张芮、杨淳一
  • 角色模型: 徐文浩
  • 官方网站: ailimit.com/

谁玩这部游戏?

/ 117人想玩 / 235人玩过 / 43人在玩 / 14人搁置 / 12人抛弃
在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。在这款后启示录废土科幻ARPG中,你将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。

探索未知的末日世界
在人工生态环境因未知原因突然崩溃后,天灾和战争接踵而至,文明顷刻间覆灭……而后数百年间,被称为【原浆】的奇特物质四处蔓延,各种怪物涌现于大地之上。
你将踏入人类最后的城市——海汶斯威尔,探索其中阴冷潮湿的地下水道、层层交错的贫民窟、湖面之上的空中城市……在怪物横行的废墟中探寻文明毁灭的真相。穿越种种奇观异象,直面神秘而危险的敌人,为一段奇诡而绝望的历史划下句号。

背负神秘使命踏上旅途
【机兵】有着人类的外表,却是以神秘技术创造的全新生命。她们怀揣各自的使命,开始孤独而危险的旅程,借助【晶枝】的力量,她们能够一次又一次地重生。
而如今晶枝尽毁,作为机兵的一员,你需要在城市中寻找并修复各处的晶枝。你将遇见同样身处绝境的人类和机兵同伴,感受他们的喜怒哀乐以及在绝望中秉持的信念,共同揭开深藏在灾祸与异象背后的真相。

直面压倒性的神秘敌人
迷失自我、堕落为疯狂野兽的战士;
行走于天空,全身布满利刃的杀戮尖兵;
践踏大地,以冲撞和爆炸蹂躏城市的庞然巨兽……
你需要在一次次死亡与重生中,不断挑战来自多方势力的强敌异兽,从猛烈的攻势之中抓住破绽,全力以赴来赢得胜利,继续末日旅途。

体验变化丰富、酣畅淋漓的动作战斗
◆丰富的武器类型,更丰富的武器数量!
◆武器战技自由替换,灵活搭配!
◆随战斗行为提升的【同步率】系统,助你攻守一体,愈战愈勇!
◆置于左手的变形机构,可驱动多达数十种【术式】,强攻辅助一应俱全!
◆运用多种系统,达成丰富的招式连携,在瞬息万变的攻防交换之中掌握先机!

探索城市遗迹,寻获强大的武器衣装与旧文明遗物
步步深入奇诡而壮丽的城市废墟,探寻风格、性能各异的武器和衣装——它们或被强大的怪物所霸占,或在错综复杂的巷道深处。除了战斗属性以外,各种武器和衣装还能提供别具一格的外观变化,用独一无二的姿态去战斗吧!
此外,在探索的过程中还能找到散落各地的旧文明遗物。运用机兵能力读取其上残留的记忆,从中窥视海汶城的历史!
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评论

无限机兵

by grox133 2025-4-12 02:21 (+0)
38小时一周目全舔图全收集TE,3小时二周目补完全成就,无限机兵之旅也告一段落。总体来说这部作品相当令人惊喜,很难想象这是一部国产制作组处女作。“魂味很正”这句话容易被人误解,但不得不说在魂like这个领域,无限机兵毫无疑问算得上T1水准的作品了。 网传无限机 ... (more)

国产游戏远比我们想象的更加坚强...

by 吃面包咬到舌头了 2025-3-31 23:09 (+2)
这是我初见这款游戏的评价: 毫不夸张的说,这款143的国产类魂已经在一些方面达到了宫崎英高也无法达到的高度。 如果说Lie of P是学习了魂类所有优点的作品,那无限机兵就是在此基础上反思了魂类所有缺点的游戏,尽管游戏的美术和打击感有所欠缺,但是在地图设计上堪称 ... (more)

新二次元魂游的突破与缺陷——《无限机兵》游戏测评

by 白虹Wtrb 2025-3-31 21:47 (+0)
游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆ 武器与服饰系统:多样性与策略性并存 本作武器系统沿袭类魂经典,涵盖大剑、长剑、双刀甚至太刀等多种谱系。每件武器均配备专属战技模组,形成富有差异化的玩法:比如游戏中的赦罪者镰刀,我非常喜欢它的战技——可以抛出镰刀在前方形 ... (more)

无限机兵

by ztq 2025-3-30 06:08 (+0)
整体7/10吧, 中庸但有趣. +诸君, 我永远喜欢二次元..我本想这么说的.但这游戏的二次元部分属实一般, 女主的脸捏的很憨, 服装设计也平平无奇, 没多少记忆点. +饶有趣味的地图设计 +战斗系统算有新意. 能量条我本觉得会是个危险的设计, 但实际体验还可以. +战 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Destiny.浅忆 玩过 @ 19h 4m ago

类魂尖子生 匹诺曹强在音画美术 本作强在地图探索 二者如果能互补一下就无可挑剔了 期待dlc

砂糖少女以爱为食 玩过 @ 2d 2h ago

优秀的类魂,魂3之后最接近黑魂的作品 对我来说魂最好玩的点在于箱庭探索,慢慢探索完整个区域的成就感非常爽,所以魂3之后的作品里只有这款给了我相同的体验(老头环的部分关卡也不错)

レミリア・スカーレット 玩过 @ 2d 5h ago

类魂和尼尔的结合体。硬件方面各种意义上的贫穷(音乐单一,打击感塑料,建模粗糙等)流程也很短,没有体力条的设计使得主角性能比较高,地图设计和武器和装备平衡做得不错,还有卖159售价在魂类游戏也算是比较良心的了。

叶轻安 玩过 @ 2025-5-11 13:52

25h,7分,战斗系统还行,不过地图区域与区域之间没什么辨识度,导致有时候都找不到传送点对应那个区域,而且有时候怪物配置也有点失衡,总体一般般吧。

月的浮影 玩过 @ 2025-5-10 20:59

箱庭设计很有魂味,并且质量能够保持到游戏末尾,场景美术也在看得出预算有限的范围内做到了丰富,终局乐园的廉价建模没有影响到反差感的塑造;角色这一块算是最大短板,主角一张口半开的呆脸基本难以直视,各种平角裤也是吐槽不能,机兵团萌系人设这块实在还得打磨打磨

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2025-5-10 18:59

味道正,虽然因为穷美术和音乐明显短板,但也已经把该做的做好了,尤其是地图设计确实用心,剧情也有设计,超出预期。坐等DLC//8.0

夏のyuki 玩过 @ 2025-5-10 16:46

对味 好玩 你说穷确实 但本作场景美术一直在线 如果转场是因为穷地图其实全连接 那还是有水平的。角色性能高 相比小儿麻痹简直三体人 鼓励进攻又要避免挨打的同步率设定挺有意思的 轮椅大剑战技压制力太强 弹反收益也高得离谱 boss厄休拉和洛希德交互最舒服 值得鼓励 流程能长点就好了

Anabel 玩过 @ 2025-5-10 10:53

(15H+)地图设计也没多厉害,但确实比一票类魂强多了。本作最减分的地方在于灾难级的美术和音乐。75

Bios 玩过 @ 2025-5-8 20:33

适合作为二次元爱好者的第一款魂游。战斗比较简单,但地图探索起来比较有意思

qwqsl0 玩过 @ 2025-5-8 17:37

20h,地图设计很棒,箱庭的体验感虽然因为一些“裂隙”“列车”稍微打了一点折扣,但完全可以接受,因为实质上就算忽略这些要素也改变不了箱庭之间的连通性的魅力。boss战也有自己的特色,在战斗方面确实轻量化了一些,但是把最核心的体验内容保留了下来。二十多人的开发团队能为国内魂like玩家交上一份这样令人满意的答卷实在让我惊喜。关卡设计师已经能把所有能从魂当中汲取的地图设计融会贯通结合进本作当中。虽然有一些令人遗憾的原因(经费不足)导致建模粗糙,不过最后好在保持了操作手感,在操作手感与画面上保持了关键的平衡值得赞赏。期待dlc+续作。

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