DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
这主机 感觉暴打主角了。但是怎么说呢,这外传游戏性真的没啥意思,想看剧情还得打半天。
全成就达成。前半部分是原版幻雾洞窟的剧情,后半部分是新章之后的新剧情,挖了个坑,期待续作。
20h 剧情微妙,本篇刷刷刷过来的所以刷着也习惯了,魔法炸得挺爽的
感觉这种战斗不太适合我,玩的有点累~不过把正传的剧情的坑给填了是挺好的~最后是预示着还会有下一作吗?
打到后面有点疲惫了,没啥意思。全成就也懒得打了
前半段还有点剧情,后面全在灌水,刷吐了
6.8,在游玩过本体之后,这个体验还是不错的。剧情只能说及格,战斗系统感觉比本篇新章好玩。(纯饮鸩止渴了)
15h通关。面包房大佬。说是肉鸽,但实际体验和本篇通关后的阶段没什么差距。可继承的要素太多只有等级重置没什么影响。到本篇就已经刷够了,dlc还在刷就没什么意思了。而且还有很多素材复用。
还行吧
剧情要单说,本来我就非常不喜欢新章的强行大团圆,结果外传结局又把新章里唯一承担了所有业报的人一句话给复活了,man what can i say,儿戏到家咯。//优点:本体没做好的法师体验在外传里被大幅拓展了深度,大量优质法术从头炸到尾,清图体验非常畅爽。缺点:随机要素非常薄弱、刷刷刷要素非常恶心(包括但不限于打完会长才给图鉴、小勋章掉落无指引、风格掉落率极低且居然可以重复)、虽然法术体验好了但是几乎没给一把能用的法杖。
纯刷,剧情很少
荒谬难度开荒25h全成就,战斗系统,装备系统和成长系统基本承袭自本体新章迷宫,打起来还是很爽很解压,比较对我胃口,帮两个傲娇神拉郎配的剧情基本等于没有,唯一的好消息是命运女神打赢复活赛了。外传法爷的地位被进一步抬高,风格盘虽然只是装备盘的换汤不换药,缺少了本体的技能替换,但数值方面却相当慷慨,后期随便刷刷就能堆出上万的魔导力,加上dlc里凭依技的范围和伤害都给的相当慷慨,一路纯魔力加点打下来,到后期基本就是一个法术清版或者被秒。
可惜了,没有新剧情,就是刷子
确实只是个dlc//不喜欢肉鸽.jpg
吐槽地方不少。简单来说,如果不喜欢刷刷刷就可以不用打
6.4 粉丝向dlc,几乎没有剧情。刷刷刷的部分挺爽的。
作为DLC来说还是挺合格的,能够带来20h以内的爽快战斗体验。不过最后的剧情战力崩坏感觉有点收不住了,如果还有续作不知道会怎么圆了,怕不是要打上那美克星大战宇宙帝王。
剧情往龙珠那方面靠真有点没想到(指战斗力天花板无限上升),而且明显的没伏笔硬续,虽然从本体新章开始其实就是几乎放弃原有的主题,向保守的大团圆发展了,但我还是挺期待后面能怎么续写的,能圆回来最好,至少别把人物塑造这块丢了
太逆天了直接给我电脑干破防了,根本冲不了一点还没正式开玩呢就已经是半个蓝屏的模样了。。。已经闻到味儿了嗷,一股浓烈的史味(今日首蚌) //吐槽一下这作优化的是个什么玩意儿?难不成你的动态引擎还加了小花样?直接让我电脑开花了,吓得我赶紧强制重启。真他妈无语……玩了这么多游戏头一次出现这种情况,卡死加蓝屏,冻住不洗澡是吧。我真是谢谢你嗷~shshshshshshshshit!!!
DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
这主机 感觉暴打主角了。但是怎么说呢,这外传游戏性真的没啥意思,想看剧情还得打半天。
全成就达成。前半部分是原版幻雾洞窟的剧情,后半部分是新章之后的新剧情,挖了个坑,期待续作。
20h 剧情微妙,本篇刷刷刷过来的所以刷着也习惯了,魔法炸得挺爽的
感觉这种战斗不太适合我,玩的有点累~不过把正传的剧情的坑给填了是挺好的~最后是预示着还会有下一作吗?
打到后面有点疲惫了,没啥意思。全成就也懒得打了
前半段还有点剧情,后面全在灌水,刷吐了
6.8,在游玩过本体之后,这个体验还是不错的。剧情只能说及格,战斗系统感觉比本篇新章好玩。(纯饮鸩止渴了)
15h通关。面包房大佬。说是肉鸽,但实际体验和本篇通关后的阶段没什么差距。可继承的要素太多只有等级重置没什么影响。到本篇就已经刷够了,dlc还在刷就没什么意思了。而且还有很多素材复用。
还行吧
剧情要单说,本来我就非常不喜欢新章的强行大团圆,结果外传结局又把新章里唯一承担了所有业报的人一句话给复活了,man what can i say,儿戏到家咯。//优点:本体没做好的法师体验在外传里被大幅拓展了深度,大量优质法术从头炸到尾,清图体验非常畅爽。缺点:随机要素非常薄弱、刷刷刷要素非常恶心(包括但不限于打完会长才给图鉴、小勋章掉落无指引、风格掉落率极低且居然可以重复)、虽然法术体验好了但是几乎没给一把能用的法杖。
纯刷,剧情很少
荒谬难度开荒25h全成就,战斗系统,装备系统和成长系统基本承袭自本体新章迷宫,打起来还是很爽很解压,比较对我胃口,帮两个傲娇神拉郎配的剧情基本等于没有,唯一的好消息是命运女神打赢复活赛了。外传法爷的地位被进一步抬高,风格盘虽然只是装备盘的换汤不换药,缺少了本体的技能替换,但数值方面却相当慷慨,后期随便刷刷就能堆出上万的魔导力,加上dlc里凭依技的范围和伤害都给的相当慷慨,一路纯魔力加点打下来,到后期基本就是一个法术清版或者被秒。
可惜了,没有新剧情,就是刷子
确实只是个dlc//不喜欢肉鸽.jpg
吐槽地方不少。简单来说,如果不喜欢刷刷刷就可以不用打
6.4 粉丝向dlc,几乎没有剧情。刷刷刷的部分挺爽的。
作为DLC来说还是挺合格的,能够带来20h以内的爽快战斗体验。不过最后的剧情战力崩坏感觉有点收不住了,如果还有续作不知道会怎么圆了,怕不是要打上那美克星大战宇宙帝王。
剧情往龙珠那方面靠真有点没想到(指战斗力天花板无限上升),而且明显的没伏笔硬续,虽然从本体新章开始其实就是几乎放弃原有的主题,向保守的大团圆发展了,但我还是挺期待后面能怎么续写的,能圆回来最好,至少别把人物塑造这块丢了
太逆天了直接给我电脑干破防了,根本冲不了一点还没正式开玩呢就已经是半个蓝屏的模样了。。。已经闻到味儿了嗷,一股浓烈的史味(今日首蚌) //吐槽一下这作优化的是个什么玩意儿?难不成你的动态引擎还加了小花样?直接让我电脑开花了,吓得我赶紧强制重启。真他妈无语……玩了这么多游戏头一次出现这种情况,卡死加蓝屏,冻住不洗澡是吧。我真是谢谢你嗷~shshshshshshshshit!!!