十分喜欢本作的各种双关和冷笑话(以及玩到倒数第二章才意识到操作时跳出来的字不是トリック而是トリツク
精密,奇巧,严丝合缝,匠气十足。巧舟创作生涯布局、设计和技法的高峰,写法完全可以用作一般向AVG的典范教材来学习,果然还是不得不服啊,这就是巧舟。
夸张的人设和新奇的互动方式放到现在来看也不过时(可能还是有一点点年代感),不过悬疑的塑造很成功,哪怕是在这样一个超现实的上下文中
游玩体验:通关之后发现本作设计其实有很多不合理的地方,十几个章节下来都在玩多米诺骨牌。解密手段的匮乏让游戏解密思路变得重复而乏味,和天马行空的演出比起来更是让人感到疲倦。而本作在游戏后期才会追加一些新的解密能力。内容虽称的上“天马行空”但是这也意味着提示匮乏,容易卡关。一旦被迫从解密的体验中跳脱出来,查询攻略或者原地打转的经历会非常破坏游戏体验。在通关时我也不止一次碰到如上情况。对于丰富关卡可玩性的最后第二种能力上线时,游戏流程已不足一半。好在巧舟式的喜剧感依旧优秀,可以为我们带来逆转风格但其他作品的优秀体验。人物们面对逆境依旧乐观开朗,笑对危机的情节冲淡了死亡的严肃性,不得不说这是巧舟一直以来最擅长的手法。
人类不能没有猫猫狗狗(?
凛音真可爱
名字没取好,开始以为是恐怖悬疑。。。
说实话解谜方面不是很喜欢 ,玩法比较单薄,不过叙事完整剧情节奏把握得也挺好,最后解开谜底还是有一点小惊喜,虽说离震撼还有距离,总体是玩了不亏
没玩过逆转裁判,玩通这款游戏后悔自己没有早点接触到巧舟老师的作品,剧情BGM人物塑造都配合的极为巧妙(狗狗猫猫真好捏
(7/10)总体能算不错的小品作。动态流畅、神情鲜活的人物肢体语言恰到好处地配合着极具舞台感、视效丰富的默剧演出(打头灯、无配音)将不同角色性格描摹得栩栩如生,所有人物的关系串联带来了尚可的趣味性。然而,最核心的超能力原理细节无法深究(将动物直接拟人化处理过于方便),可交互物品全由作者决定并导向单一解题路径,仍不能称为真正的探索;许多章节为了引出关卡设计而改动剧情拖慢进展(有几章对角色的降智已经严重到睁眼瞎/呆子的地步了),也缺少足够的攻略提示;除主角外的人物行动力薄弱,通过强行谜语人来刻意隐瞒信息,既是天真也是扮蠢;重要设定无铺垫全靠编剧现场空降,为反转而反转的后期发展牵强落俗(反派洗白突兀,配角群像戏份中断),大团圆结局勉强自洽。至于如此夸张的大众评价,或许这又是哪代人的“童年神作”罢。
剧情可以的,短小精悍吧
神剧情!多线群像+轮回逆转,完美的视听体验,加上最后的结局反转,太强了!!!
故事倒是蛮精彩的,后期解密某几关难度直线上升。看到最后解开一切的谜底,感觉也就那样吧,事件条理也能对得上。主角真的有点机械降神,潇洒幽默机智过人,很难想象他只是个...
闻名已久终于补票,游戏系统很有新意。巧舟神一贯的风格,剧情很有感觉并且自圆其说,bgm也很不错。
其实游玩下来剧情感知倒是不深,巧舟一向擅长的通过人物动作塑造形象在这作发挥的非常好
云通关,确实很牛,但就是太难了,自己去玩更本玩不明白
有趣的小品作,需要一点耐心
地球没有狗狗怎么转啊
短小精悍。两位能力者第一次的连携作战惊为天人。关卡设计比肩逆转三部曲。故事还可以。名不虚传
本作再次展现了巧舟作为游戏制作人的实力,玩法和剧情又带给我不同于玩逆转裁判时的新鲜感。
十分喜欢本作的各种双关和冷笑话(以及玩到倒数第二章才意识到操作时跳出来的字不是トリック而是トリツク
精密,奇巧,严丝合缝,匠气十足。巧舟创作生涯布局、设计和技法的高峰,写法完全可以用作一般向AVG的典范教材来学习,果然还是不得不服啊,这就是巧舟。
夸张的人设和新奇的互动方式放到现在来看也不过时(可能还是有一点点年代感),不过悬疑的塑造很成功,哪怕是在这样一个超现实的上下文中
游玩体验:通关之后发现本作设计其实有很多不合理的地方,十几个章节下来都在玩多米诺骨牌。解密手段的匮乏让游戏解密思路变得重复而乏味,和天马行空的演出比起来更是让人感到疲倦。而本作在游戏后期才会追加一些新的解密能力。内容虽称的上“天马行空”但是这也意味着提示匮乏,容易卡关。一旦被迫从解密的体验中跳脱出来,查询攻略或者原地打转的经历会非常破坏游戏体验。在通关时我也不止一次碰到如上情况。对于丰富关卡可玩性的最后第二种能力上线时,游戏流程已不足一半。好在巧舟式的喜剧感依旧优秀,可以为我们带来逆转风格但其他作品的优秀体验。人物们面对逆境依旧乐观开朗,笑对危机的情节冲淡了死亡的严肃性,不得不说这是巧舟一直以来最擅长的手法。
人类不能没有猫猫狗狗(?
凛音真可爱
名字没取好,开始以为是恐怖悬疑。。。
说实话解谜方面不是很喜欢 ,玩法比较单薄,不过叙事完整剧情节奏把握得也挺好,最后解开谜底还是有一点小惊喜,虽说离震撼还有距离,总体是玩了不亏
没玩过逆转裁判,玩通这款游戏后悔自己没有早点接触到巧舟老师的作品,剧情BGM人物塑造都配合的极为巧妙(狗狗猫猫真好捏
(7/10)总体能算不错的小品作。动态流畅、神情鲜活的人物肢体语言恰到好处地配合着极具舞台感、视效丰富的默剧演出(打头灯、无配音)将不同角色性格描摹得栩栩如生,所有人物的关系串联带来了尚可的趣味性。然而,最核心的超能力原理细节无法深究(将动物直接拟人化处理过于方便),可交互物品全由作者决定并导向单一解题路径,仍不能称为真正的探索;许多章节为了引出关卡设计而改动剧情拖慢进展(有几章对角色的降智已经严重到睁眼瞎/呆子的地步了),也缺少足够的攻略提示;除主角外的人物行动力薄弱,通过强行谜语人来刻意隐瞒信息,既是天真也是扮蠢;重要设定无铺垫全靠编剧现场空降,为反转而反转的后期发展牵强落俗(反派洗白突兀,配角群像戏份中断),大团圆结局勉强自洽。至于如此夸张的大众评价,或许这又是哪代人的“童年神作”罢。
剧情可以的,短小精悍吧
神剧情!多线群像+轮回逆转,完美的视听体验,加上最后的结局反转,太强了!!!
故事倒是蛮精彩的,后期解密某几关难度直线上升。看到最后解开一切的谜底,感觉也就那样吧,事件条理也能对得上。主角真的有点机械降神,潇洒幽默机智过人,很难想象他只是个...
闻名已久终于补票,游戏系统很有新意。巧舟神一贯的风格,剧情很有感觉并且自圆其说,bgm也很不错。
其实游玩下来剧情感知倒是不深,巧舟一向擅长的通过人物动作塑造形象在这作发挥的非常好
云通关,确实很牛,但就是太难了,自己去玩更本玩不明白
有趣的小品作,需要一点耐心
地球没有狗狗怎么转啊
短小精悍。两位能力者第一次的连携作战惊为天人。关卡设计比肩逆转三部曲。故事还可以。名不虚传
本作再次展现了巧舟作为游戏制作人的实力,玩法和剧情又带给我不同于玩逆转裁判时的新鲜感。