モンスターハンターワイルズ 游戏

  • 中文名: 怪物猎人 荒野
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 徳田優也
  • 制作人: 辻本良三
    • 别名: Monster Hunter Wilds
    • 魔物獵人 荒野
    • 平台:
    • PS5 Xbox Series X/S PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2025年2月28日
    • 售价:
    • 标准版 ¥ 368
    • 豪华版 ¥ 478
    • 高级豪华版 ¥ 578
  • 官方网站: monsterhunter.com/wilds/

谁玩这部游戏?

/ 226人想玩 / 345人玩过 / 199人在玩 / 20人搁置 / 13人抛弃
围绕少年纳塔与“白色孤影”所展开的,人与自然的故事。
数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名为“纳塔”的少年获得救助。
据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。
为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”踏上了旅途。

狂野凶猛的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。
这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
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角色介绍

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评论

说说矛盾点

by 晚安布布 2025-5-2 12:17 (+0)
做了更大场景,却又给陆行鸟加自动寻路,抛弃了地图探索带来的互动感。 部分武器设计缺乏思路,弓箭的单一招式非常不平衡,全程复读即可打出高伤。 强调多人联机的游戏,前提是任务难度足够高让人有联机意愿,这代不仅难度低,单人还可召唤ai队友,只要你挂机不死,他们能给你打 ... (more)

【MHWI】个人测评?+40h体验感想【鸫咪】

by 鸫咪 2025-3-26 21:22 (+0)
一、公式评测: 1、游戏性 20/25 打怪ACT,和魂系及其他都不一样,有独特的魅力。 2、美学 15/20 建模在特定场景还可以,这作捏脸能捏得挺好看的。 大场景去除体积雾之后应该还可以,可惜我没看过, 3、游戏哲学 7/10 战斗,爽。 4、创新性 7/10 系列续作,无竞品。 5 ... (more)

荒野首发版本白金纪念,随便一些个人感想

by アメノ涼子 2025-3-11 17:07 (+8)
荒野白金了耶,我们孤鸟姐就是可以用望远镜目测出怪物体型到后两位小数点啊,你们其他怪猎有这样的公会王牌吗??威容! 其实打到解禁后反而对这部的评价回升很多啊!一方面是新的陆行鸟自动寻路实在是非常舒服,尤其在后期开望远镜找龙找特产品的途中才真的觉得骑鸟比骑狗 ... (more)

吐槽箱

漏勺 抛弃 @ 15h 15m ago

不出所料的新作

Jac9567 玩过 @ 2d 7h ago

其实体验不错,特别是武器优化上

spikehe 玩过 @ 2025-5-7 11:25

便秘感,让我意识到自己其实也没那么喜欢打猎

普通的宅宅 玩过 @ 2025-5-6 19:12

190h打了白金,想了想,除了内容太少还有太刀延迟也没啥体验特别差的,怪猎剧情就那样,之前只玩过世界所以也没放高标准,图一乐就,优化3060笔电差不多稳30-40吧,太刀不带猫整个开荒还是体验不错的,怪猎归根到底还是个联机游戏,如果有朋友一起玩就是神了,可惜我没有

Jimme 在玩 @ 2025-5-6 16:39

游玩平台:PC —— 节奏是挺好的,别的都是一塌糊涂啊卡普空,行不行啊!

今之w 玩过 @ 2025-5-4 22:56

只是因为你是怪猎,画面确实好了不少,我也确实不卡了,但是内容是否

dgshor 玩过 @ 2025-5-4 22:33

tgy wcnm

大木老师 玩过 @ 2025-5-3 15:31

是屎,但是不得不吃

周游列锅的石锅鱼 玩过 @ 2025-5-2 19:30

抛开稀烂的优化不谈,游戏本身的体量少的惊人,除了集中模式带来的爽感外毫无诚意的一作,UI的便利度大幅度倒退以至于信息获取困难,各种机制不仅没有进步反而变得更加复古不尽人意。20小时感觉游戏内容就差不多结束了(卡普空就这点终盘内容你让我很难提起兴趣刷呀),剩下的几乎都是素材复用,剧情上也充斥着对白左的妥协,少数族裔,动保,体型AB,后期丁真的态度转变对比之下让我直呼进击的巨人简直就是神作。卡普空能把这样的半成品端上来,不敢想下一作的完成度该有多低。

yotta 玩过 @ 2025-5-2 13:51

sb剧情/那么多环境要素,最后还不是只有杀杀杀,谁真的会拿着望远镜去看一个小时你们做的鸟鸟交配啊?有这功夫毕业套的珠子早都刷出来了/但是杀杀杀做得很带劲,比往作更容易让玩家理解游戏的互动规则,终于不必通关全靠大力出奇迹了,确实很适合入坑新人/前提是你的电脑带的动。/还是那件事,能不能把其他的互动也做的如你们磨生态一样细致一些,营地内的互动啊住房啊还有村子的生态啊,你哪怕在村子里放几把椅子让我能坐下歇歇呢?很难不怀疑制作组就是乘着这个机会给自己做了个超大的赛博生态箱玩,顺便卖卖游戏。

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