モンスターハンターワイルズ 游戏

  • 中文名: 怪物猎人 荒野
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 动画制作: 白組
  • 导演: 徳田優也
  • 制作人: 辻本良三
    • 别名: Monster Hunter Wilds
    • 魔物獵人 荒野
    • 平台:
    • Nintendo Switch 2 PS5 Xbox Series X/S PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2025年2月28日
    • 售价:
    • 标准版 ¥ 368
    • 豪华版 ¥ 478
    • 高级豪华版 ¥ 578
  • 官方网站: monsterhunter.com/wilds/

谁玩这部游戏?

/ 239人想玩 / 655人玩过 / 164人在玩 / 48人搁置 / 29人抛弃
more...

评论

吐槽箱

拉斯露提尔 在玩 @ 2d 8h ago

没忍住还是入手荒野了,竟然不知不觉中把调画面和帧率当成一种乐趣

A.one 玩过 @ 2d 11h ago

怪物猎人 旷野之息 钓鱼是意料之中的坐牢 古龙几乎为零是没想到 产能过低是最大的短板 望远镜大小金是系列之光 取消C手逼我用了背键 还学会了二十年没用过的铳枪

frank1998sj 玩过 @ 2026-5-27 01:09

唉,亏我那么期待买了首发……

大卫不是歪果仁 玩过 @ 2026-5-14 18:57

88小时暂时告一段落。还剩新出的古巨基这类怪没打,后面就是等待DLC再回坑了。荒野玩的也是一波三折,刚出的时候很想玩,可是优化实在太烂没能玩得下去,后面优化好点了,我也换电脑了,虽然能随心所欲地玩了,但碍于本身内容和可玩性都一般,也就没像前两部那样刷刷刷的欲望了,希望DLC出来之后有好转。玩的武器主要是太刀和大剑,太刀还是灵活爽快的,比崛起更胜一筹,但是大剑到后期真区完了,从真蓄发射器变成了相杀发射器,性能差到满地打滚,一看伤害还少得可怜。// 142h,跟同学组三人队打了一段时间,然后一个人打完了五个历战王,也算是基本上毕业了,最后开老金魔了点机械武器和护士,搞了太刀大剑片手毕业配装。

sjcnh 玩过 @ 2026-5-7 21:43

左右脑互搏的垃圾半成品

mjft 玩过 @ 2026-5-5 01:54

全成就,玩了160小时呢,好歹给个8分吧

君生 玩过 @ 2026-5-2 14:28

老玩家表示还是挺好玩的,就是怪物体量有些少了,没了当初世界那样让我玩上千小时的热情

°Ciel 玩过 @ 2026-4-21 03:01

60.5小时,肯定不算深度体验,但就评价一句话,到现在为止我仍然更愿意启动世界

MIKON 玩过 @ 2026-4-17 03:09

取其精华取其糟粕。左右脑互博级别的模组和怪物设计。

ヴィレム 玩过 @ 2026-4-16 22:49

非常好玩!此前玩的崛起曙光,那时候的我是那么的一头雾水,跟在大佬后面蹭蹭车,刷点材料得过且过地。原初爵银龙,站在山顶全程看大佬操作的时光,虽然也令人怀念。相比之下,这一代对新手友好太多了,也是得益于刚发售,有大家一起成长的感觉(上一代玩时已经停止更新了都)。开放式地图,更加清晰的画面,重新开始的征程,慢慢摸索,一步步的被引导,很多很多的新鲜感(啊,原来可以这样),友好地循序渐进着。之后还会慢慢更新,300块买断,轻手游式陪伴感,非常值得,非常舒服~ —2025.5.13。 王锁刃龙A饰品获得, —2026.4.16。

更多吐槽 »