The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition 游戏

破裂人偶 玩过 @ 2024-4-14 20:12

~32小時通關。戰鬥系統+操作手感蠻糙,玩起來很無聊,任務名稱+情景有不少應該是在玩經典著作梗(不過書沒讀幾本,只能get到一二)?隊友沒有演化成戀愛關係的選項這點對我來說是加分項。底層架構還蠻有趣的,然而用來填充舞台的餡料比較薄弱,主線的取態太極端了,不是希望救人類就是截肢延緩狀況,怎麼不給我扮演個從希望號復甦且打響人類提速滅亡喪鐘的角色?物種交替,不咋在意人類生態位的表示無所謂,好比人=協同工作的cell aggregation,維持秩序的是化學信號,順這思路衍生下去的話以鼠鼠為首的物種也許才是這星系的未來分歧,體驗:兩DLC > 水岸鎮 > 君王星 = 拜占庭。

刳誄花 玩过 @ 2024-2-25 07:09

DLC比本体有趣,笨蛋对话太恶搞

人鱼丼 玩过 @ 2024-1-10 13:44

武器的塑料手感和高水平的对话树都和fnv同出一脉,fnv是后末日时代的苟延残喘,天外是末日前一刻的醉生梦死。dlc比本体出色算是黑曜石传统艺能,Eridanos节奏完美,Gorgon稍嫌冗长但剧情尚可。然而作为书写极端资本主义自毁过程的政治讽喻剧,天外戏谑有余而锋利不足——挂着笑脸骂人就容易骂得隔靴搔痒事不关己。选择协助博士后结局看似欣欣向荣,但Halcyon的病灶并非人民的无能,增加劳动力和发展科技都不治本,只要资源依旧有限,科学家就无法解决系统性的问题。开篇还挺辛辣,到头来笔锋一转绕回老路上,问题大写加粗,回答闪烁其词(大概是不敢写)。我以为最后能听见枪响,结果ends not with a bang but a whimper,这个题材还是太难为人。