补
过度依赖机器人最后反被机器人控制,这种关于人与智能题材的作品在那个年代也不少,倒也不算多新奇,不过这个主题在之前的哆啦剧场版里确实没有。多线叙事上要比上一部云之王国好很多,虽说这BOSS解决得有些轻描淡写,但好歹解决方法前面有提,就不多追究了。最后这结局不大和胃口,不是应该适度使用以免重蹈覆辙吗,怎么直接不用了(bgm38)
以后说不定真的会被机器人取代呢,然后人从中解放出来,以那个年代来说,想象的够远的,过度使用机器人说不定真会遭到反噬。娱乐至死的年代,机器使人变懒,追求过度的曝光,变得不再真实。扯远了,最后的冒险和决战还是不错的,哆啦主题一向正能量。
印象中非常不错的一部剧场版。大雄拿上备用口袋带着前往异世界修复哆啦A梦、主角团重逢、以及最后的大决战都印象深刻
已看。
设定很有趣的一部,算是我童年对于ai问题启蒙的一部片子
很喜欢这一画,小时候看这一话的漫画好怕那个迷宫
(↑8)
是童年
童年回忆
人工智能的担忧,过度利用机器人导致机能退化的担忧,以及娱乐至死的社会,这些题材都非常有意思,中后段不同视角的冒险也很跌宕起伏,最后的电脑病毒又鬼畜又搞笑,最后,倒立走小区呢?
6.5。哆啦的不见倒是一种好的尝试
天下没有白吃的午餐
补标
童年
拥有自我意识的机器人和人类的共存问题
反乌托邦?
难怪看过也记不起结局了,故事不错,但那结局的节奏也太快太简单了。大BOSS纯酱油!强烈要求水田版来个新大雄与白金迷宫改善下结局剧情!
有点对科技的贬低,开头惊讶结尾烂
重新看了一遍感觉一般般
补
过度依赖机器人最后反被机器人控制,这种关于人与智能题材的作品在那个年代也不少,倒也不算多新奇,不过这个主题在之前的哆啦剧场版里确实没有。多线叙事上要比上一部云之王国好很多,虽说这BOSS解决得有些轻描淡写,但好歹解决方法前面有提,就不多追究了。最后这结局不大和胃口,不是应该适度使用以免重蹈覆辙吗,怎么直接不用了(bgm38)
以后说不定真的会被机器人取代呢,然后人从中解放出来,以那个年代来说,想象的够远的,过度使用机器人说不定真会遭到反噬。娱乐至死的年代,机器使人变懒,追求过度的曝光,变得不再真实。扯远了,最后的冒险和决战还是不错的,哆啦主题一向正能量。
印象中非常不错的一部剧场版。大雄拿上备用口袋带着前往异世界修复哆啦A梦、主角团重逢、以及最后的大决战都印象深刻
已看。
设定很有趣的一部,算是我童年对于ai问题启蒙的一部片子
很喜欢这一画,小时候看这一话的漫画好怕那个迷宫
(↑8)
是童年
童年回忆
人工智能的担忧,过度利用机器人导致机能退化的担忧,以及娱乐至死的社会,这些题材都非常有意思,中后段不同视角的冒险也很跌宕起伏,最后的电脑病毒又鬼畜又搞笑,最后,倒立走小区呢?
6.5。哆啦的不见倒是一种好的尝试
天下没有白吃的午餐
补标
童年
拥有自我意识的机器人和人类的共存问题
反乌托邦?
难怪看过也记不起结局了,故事不错,但那结局的节奏也太快太简单了。大BOSS纯酱油!强烈要求水田版来个新大雄与白金迷宫改善下结局剧情!
有点对科技的贬低,开头惊讶结尾烂
重新看了一遍感觉一般般