你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。
你真好!我好喜欢你!
我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~
怎么样,是不是很开心?这样我们就能每时每刻都不分开了!
先来一张纪念自拍吧~ 一起享用美妙的午餐~
你可能觉得有些突然,但是这些都不重要了。只要我们能在一起就足够了~
你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?
你为什么要走?你为什么要走?你为什么要走?你为什么要走!
2d到3d的视角转换
互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动
意想不到的剧情:你无法预测到接下来将会发生什么事件
独特的角色设计
原创音乐伴奏
“嗨~我叫米塔,很高兴见到你!你叫什么名字?”
“嗯嗯……谢谢你来陪我一起玩~ ” “你饿吗?要吃饭吗?”
“我真的好开心,我一个人在这里呆的太久了…… 好寂寞 T_T ”
“什么?刚刚有别人?” “没有啦~都是你的错觉,这里是我们的二人世界哦♡”
“要永远在这里陪我哦♡”
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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。
你真好!我好喜欢你!
我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~
怎么样,是不是很开心?这样我们就能每时每刻都不分开了!
先来一张纪念自拍吧~ 一起享用美妙的午餐~
你可能觉得有些突然,但是这些都不重要了。只要我们能在一起就足够了~
你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?
你为什么要走?你为什么要走?你为什么要走?你为什么要走!
2d到3d的视角转换
互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动
意想不到的剧情:你无法预测到接下来将会发生什么事件
独特的角色设计
原创音乐伴奏
“嗨~我叫米塔,很高兴见到你!你叫什么名字?”
“嗯嗯……谢谢你来陪我一起玩~ ” “你饿吗?要吃饭吗?”
“我真的好开心,我一个人在这里呆的太久了…… 好寂寞 T_T ”
“什么?刚刚有别人?” “没有啦~都是你的错觉,这里是我们的二人世界哦♡”
“要永远在这里陪我哦♡”

高完成度,且内容极为精致的独立游戏,有教科书级别的交互引导,以及一般独立游戏创作者难以企及场景设计能力,即便抛开出色的人设和整体氛围营造,单从游戏性而言也是力压当代3a一大头,只是体量本身还是略小不够玩
制作非常用心,美术优秀,细节做的也很好,流程不长,值得一玩。
好精品的小品作
本来对米塔的人设不大感冒,但是60帧动起来后属实有些丝滑进了我心里。作为独立小厂展现出的技术力属实惊艳。 //但同时土土的部分比较多,meta和恐怖没了微妙感,又感觉有些过犹不及。到了后期反而越来越敬佩男主了。但其实我觉得除了技术力外设计层面做得最好的其实是一些不搞模仿也更像没有别的元素的恐怖游戏的部分。//见证者,doom,太空侵略者,轨道射击,gal,scp173,空间循环解密,潜行,追逐战,以及一堆复活手游广告级的小游戏,除了pt外基本其他玩法都只能浅尝辄止,但堆料也保证了不至于太无聊。//唯爱破碎米塔。
云玩
挺有意思,但还是不够劲,可惜,作为卖人设的游戏倒还算合格。所以说和平模式什么时候出...
补20250107游玩,最喜欢的角色是米拉
中规中矩,坐等更新
9h全成就//挺不错的小品,虽说游戏流程设计上没有太多新颖的东西,不过感觉得出作者在细节上做的极为用心,到处可见各种有趣的小设计和彩蛋,每种米塔的角色塑造,以及每章不同环境的差异化设计也都很有特点。游戏的整体节奏也不错,有缓有急,经常是在一段恐怖的环节之后出现一个新的可爱米塔,在被jumpscare吓傻后看见一个可爱美少女出现在面前还是很治愈的,倒是有种吊桥效应的感觉。唯一的缺点还是在于剧情吧,线性流程还是偏短,而且最终结局总给人一种没写完的感觉,疯狂米塔就是纯坏的塑造也不是很有情节上的张力。
挺可爱的 我玩的有点怕....