从来没想到自己会因为打红帽子上瘾成这样
可以跟超马3和世界掰掰手腕的惊世之作
24h,全收集。这种就是属于大伙都说好,但我就是没感觉哪里好玩的那种游戏,虽然确实很有创意每张图都是新的,但就是没觉得乐趣在哪。奔跑和攻击绑定一个键就算了还放在跳跃的旁边简直逆天,我还得特地改成手柄的扳机键才舒服。主线的地图太简单,特殊的地图又太刁难,没有奥德赛那样平滑,特别是最后的徽章10连战,4关才给个保存点太逆天了,基本就是凹过去的,过了也觉得无比心累。徽章看似是扩展了玩法,但用到后期也就那一两个能用,更何况7成的徽章要么降低体验要么搞笑,而且人物透明到底是怎么想的,玩得都想砸手柄了。不过,我还是全收集了
变了法的整活,但少了一个纬度,2d的趣味性始终有限。有马里奥的陪伴,好玩开心就够了
越玩越上头!刚开始觉得就是普通2d横版 但是关卡设计细节和联机体验真的太天才了第一次让我有爱上马里奥的感觉 果然我永爱2d跳跳乐 0411主线全收集 接下来是漫长的特殊关卡……
全收集通关,关卡质量太高了,充满了奇思妙想,联机体验也是一流
伟大, 无需多言
超神作,好玩到爆炸,地上最好的马里奥游戏!
嗨嗨嗨了
想象力丰富/8.6
陆陆续续总算打完了,永远喜欢马里奥
很多关卡的惊奇花设计相当有趣,就如标题所示的“惊奇”一般,每次找到惊奇花总能带来惊喜,但整体而言体量相对于马奥还是小了点,自由度也没那么高,8.5推荐
感觉没有WiiU的3D世界好玩,最后一关难度全在失误成本和背板,关卡本身并不算难,过了也只是感觉好累……
一次就抛的神点子充斥游戏全流程,最华丽的平台跳跃
TGA最佳家庭游戏
神
玩过的上一个有线上模式的游戏还是风之旅人,同样都是不知道对方是谁,只有一个名字。但是正是这种模式,让一个本来公式化的横版游戏多了一丝乐趣,你甚至会在期待对方向你求救,就像是真的和好朋友联机一样,这种感觉有时候真的很奇妙。对我来说,游玩的大部分兴致都来源于陌生人,而不是游戏本身。
和朋友一起玩很快乐
就差最后一关全收集了,但是真难啊,感觉比奥德赛难多了,最后徽章关试了几次过不去,看了下b站全流程直接放弃了233 给手残党专用的耀西和偷天兔很nice,加上在线模式全收集前面的关卡还是可以的www 关卡设计都非常有趣,每次找到惊奇花都很期待会变成啥样www
学院派.jpg 不过售价有点贵,感觉内容量对不起价格吧
从来没想到自己会因为打红帽子上瘾成这样
可以跟超马3和世界掰掰手腕的惊世之作
24h,全收集。这种就是属于大伙都说好,但我就是没感觉哪里好玩的那种游戏,虽然确实很有创意每张图都是新的,但就是没觉得乐趣在哪。奔跑和攻击绑定一个键就算了还放在跳跃的旁边简直逆天,我还得特地改成手柄的扳机键才舒服。主线的地图太简单,特殊的地图又太刁难,没有奥德赛那样平滑,特别是最后的徽章10连战,4关才给个保存点太逆天了,基本就是凹过去的,过了也觉得无比心累。徽章看似是扩展了玩法,但用到后期也就那一两个能用,更何况7成的徽章要么降低体验要么搞笑,而且人物透明到底是怎么想的,玩得都想砸手柄了。不过,我还是全收集了
变了法的整活,但少了一个纬度,2d的趣味性始终有限。有马里奥的陪伴,好玩开心就够了
越玩越上头!刚开始觉得就是普通2d横版 但是关卡设计细节和联机体验真的太天才了第一次让我有爱上马里奥的感觉 果然我永爱2d跳跳乐 0411主线全收集 接下来是漫长的特殊关卡……
全收集通关,关卡质量太高了,充满了奇思妙想,联机体验也是一流
伟大, 无需多言
超神作,好玩到爆炸,地上最好的马里奥游戏!
嗨嗨嗨了
想象力丰富/8.6
陆陆续续总算打完了,永远喜欢马里奥
很多关卡的惊奇花设计相当有趣,就如标题所示的“惊奇”一般,每次找到惊奇花总能带来惊喜,但整体而言体量相对于马奥还是小了点,自由度也没那么高,8.5推荐
感觉没有WiiU的3D世界好玩,最后一关难度全在失误成本和背板,关卡本身并不算难,过了也只是感觉好累……
一次就抛的神点子充斥游戏全流程,最华丽的平台跳跃
TGA最佳家庭游戏
神
玩过的上一个有线上模式的游戏还是风之旅人,同样都是不知道对方是谁,只有一个名字。但是正是这种模式,让一个本来公式化的横版游戏多了一丝乐趣,你甚至会在期待对方向你求救,就像是真的和好朋友联机一样,这种感觉有时候真的很奇妙。对我来说,游玩的大部分兴致都来源于陌生人,而不是游戏本身。
和朋友一起玩很快乐
就差最后一关全收集了,但是真难啊,感觉比奥德赛难多了,最后徽章关试了几次过不去,看了下b站全流程直接放弃了233 给手残党专用的耀西和偷天兔很nice,加上在线模式全收集前面的关卡还是可以的www 关卡设计都非常有趣,每次找到惊奇花都很期待会变成啥样www
学院派.jpg 不过售价有点贵,感觉内容量对不起价格吧