Enshrouded 游戏

  • 野狗君

    2024-4-29 11:31

  • 阿葵

    2024-4-10 22:43

  • 八嘎面包

    2024-3-31 16:47

    solo play近70h打完,慢慢都是重复体验了,前中后期的战斗没有明显的差异化,地图探索也只剩下了罐头,区域性无法根除的灰雾和被污染成鲜红色的水源时不时都让人眉头紧锁,也没有区域攻略完成的满足感。但胜在正反馈一直在,希望正式版的时候能好好补完雾的设定
  • 小夜时雨

    2024-3-28 11:41

  • 成濑顺

    2024-3-23 22:14

    基础建造模版和可用方块调整的建造系统 不同步和没分类的任务 不平衡的职业设置
  • ikonk

    2024-2-29 18:08

  • 昼間行灯

    2024-2-16 16:37

  • 2024-2-15 13:21

  • 567235

    2024-2-12 19:44

    现在还有点粗糙
  • 小小光玉

    2024-2-9 16:00

    首先我不讨厌任务清单,但是这游戏的任务清单吧……如果雾锁王国是高清英灵神殿,我敢说这个敷衍的任务清单是把沙盒生存建造游戏变成沙盒罐头游戏的罪魁祸首//NPC只会原地傻站,连带着造房子都没有兴趣——建筑系统确实做的很细致,但我提不起劲建家//哦对了这游戏的椅子不能坐//瘴气里的岩浆地形掉时间太快了就很傻屌,直接给个痛快得了在这搞凌迟//感觉这游戏还挺抽象的,说它不好玩吧其实也还行,说它好玩吧我又有点不乐意,鸡肋啊。
  • 𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾

    2024-2-9 11:14

    中规中矩,MC和valheim的继承者。战斗方面,法师目前版本中后期强度远超近战,不过这游戏有盾反,翻滚攻击和跳劈,配上料理基本也可以轻松越5级左右单通。地图方面,大小的确远超我一开始的想象,但是可惜的是重复度较高,只有消耗品和武器两种箱子,而且由于伤害和装备等级挂钩,中后期不缺武器和素材之后,就丧失了清问号的动力。建造系统比较有创意,自动填充和材料返还让盖房子没有什么材料压力。总的来说,适合联机游玩,和朋友三人小队45h地图全清,也盖了个比较满意的大豪斯,值得一玩。
  • En Firmian

    2024-2-1 15:31

  • 芦苇

    2024-1-30 13:23

  • 小水猪

    2024-1-29 18:44

  • 小鸭鸭

    2024-1-25 15:41

    几个朋友一起玩,有点没玩明白,游戏体验很累。引导不明确,难度曲线很离谱。在开局升到二级后,出现了很多三级的怪物,这些怪物可以两下打死我们,但我们打他们如同刮痧,只能依靠无限复活堆命打怪。而主线指引的地方全是三级怪,还有雾气(时间久了就会死)。