玩了一会儿,难度很低,瞎跳腾还是很爽的,3D版crypt of the necrodancer。日配也好听。//打完寇希嘉了,太好玩了吧!//玩了这个之后我玩环的时候感觉个个boss头上都有qte的框,奇怪的有用。
音游与动作游戏的完美结合,极其舒适的游玩体验,是近年少数纯粹地好玩的游戏。整个场景跟随节奏跳动对游戏体验的提升远比想像中高得多。音游爱好者必需入手的作品。
很带劲
太难了这qte
当音游玩会很失望,当鬼泣玩感觉还像那么回事。偶尔需要踩点的act
来自2023年的第一味电子阳痿药 机制不复杂,画面不复杂,感受不复杂 人随乐走,节奏猛抖 点子没有多少见,爽快拉满游戏体验 XGP已入,玩就行了
虽然这么说很厚此薄彼,也可能有迄今为止玩节奏的ACT多数都是独立游戏,或很久以前的老黄历的要素在。但无论怎么说,这游戏在综合素质上是真的手撕薄纱市面上的绝大多数同类型游戏,令人惊叹的完成度
最高难度游玩中,游戏玩法很有趣,游玩过程中很带感,但是体感小怪群战体验不佳,每个动作都要占一个节拍的游戏规则导致角色的动作性能一般,而群怪大量护盾霸体,高难模式下需要疯狂拉扯背板技能,降低游戏难度玩的应该会更爽快一些。
玩了一会儿,难度很低,瞎跳腾还是很爽的,3D版crypt of the necrodancer。日配也好听。//打完寇希嘉了,太好玩了吧!//玩了这个之后我玩环的时候感觉个个boss头上都有qte的框,奇怪的有用。
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虽然这么说很厚此薄彼,也可能有迄今为止玩节奏的ACT多数都是独立游戏,或很久以前的老黄历的要素在。但无论怎么说,这游戏在综合素质上是真的手撕薄纱市面上的绝大多数同类型游戏,令人惊叹的完成度
最高难度游玩中,游戏玩法很有趣,游玩过程中很带感,但是体感小怪群战体验不佳,每个动作都要占一个节拍的游戏规则导致角色的动作性能一般,而群怪大量护盾霸体,高难模式下需要疯狂拉扯背板技能,降低游戏难度玩的应该会更爽快一些。