Fate/Samurai Remnant 游戏

Cyan 玩过 @ 2023-10-6 12:27

万理一空

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2023-10-6 08:39

还挺好玩的 更新:二周目三结局全通,确实不错、优点缺点都很明显,算是Fate衍生里面素质最好(可能没有之一)的作品…实际7.8-7.9

Torch 玩过 @ 2023-10-6 07:28

【177】一周目29h,17.5h从中难度改为低,云补完其他结局。对于路人,不如拿这个时间去看几个fate的动画。型月粉丝的话肯定是推荐尝试的,但可以不急。本来在塞尔达灾厄启示录之后对光荣代工的无双充满了信心,后面的FE无双和p5s也都玩了很不错,但这作的体验还是比较差的,可能和我厨力不足也有一定关系,只看fate但没玩过相关游戏。虽然fate能同时登场的人物和故事展开有它的局限性,但更多的问题还是来自为了水时长多周目的设计(估计成本问题),把养成要素和资源都分散掉了,共鸣槽、秘剑槽、宝石的获取效率十分低下,导致一周目体验非常不好。这作并不无双,同屏少、精英刮痧,可操作角色少且绝大部分时间不可操作;当做RPG的话,动作深度和养成要素不足,装备简陋、魔法鸡肋,只有男主技能树稍微有存在感,但架势是学会一个丢一个;地图探索缺乏设计。优点是立绘和ip

淡淡的忧伤 玩过 @ 2023-10-6 03:57

前期玩着还很爽快,但流程下来基本全程砍砍砍打到后面就疲了,剧情也就是老一套常规套路中规中矩没什么惊喜,总体上作为休闲玩还不错 //补了下剩下的几个结局,一个比一个抽象……就这样吧

汐璃 玩过 @ 2023-10-6 03:04

二周目结局后劲太足了,我很喜欢。除此之外主角组刻画和狂组刻画不错,我也喜欢。战斗………这根本不无双,但是二周目爽了。

路人与过客相伴 玩过 @ 2023-10-6 01:45

五周目全结局全文本达成率Steam76小时全程手打全成就。本作作为无双rpg,很容易让人联系到同为ω组做的P5S,两者都是非常优秀的粉丝向作品,都有着不错的角色养成。同时作为fate无双,又不免于隔壁的fate/extella和续作link做比较,剧情文本量以及人物模型其实都那俩作要优秀很多。 当然本作也存在缺点。主角的初始性能太弱、非常高回报的完美闪避太难触发、角色其他型态没有只有在地之型才有防御、后期玩法的乏力、角色的动作连招不能用闪避主动打断等等。 当然,作为一款粉丝向作品,从声优到角色无不优秀,如果你是一位老型月粉丝,他一定适合你。//顺便提醒一下准备玩的朋友,除开本身多结局的需求,一周目存在隐藏部分文本的情况,只有在二周目开始才能看到一些对话与心理描写,所以要看完整的剧情也必须多周目,不过好在有“仅快进已读文本”,所以不用担心。

Edelweiss 玩过 @ 2023-10-6 00:44

型月粉丝7-8分,不然5-6分

深海風子 玩过 @ 2023-10-5 21:38

Galgame玩家路過,一週目30小時+雲補完剩餘劇情。玩法與系統方面同類型遊戲玩得比較少所以不好評價,本質上還是偏向於粉絲向,從找來一眾像是武藏贞德舊人氣角色來充當從者再到黑髮sabar很多地方隱約有些阿爾托利亞的影子,為的就是粉絲服務,當然粉絲买单也不是不好, 就是缺乏了一些新鲜感。剧本方面中规中矩,可能我比较习惯读长文本,角色塑造还是有些过于单薄,很多人物的故事有些“物足りない”的感覺,其次揭示sabar真名那段挺令人为之触动,但其他很多场景明明可以写更加细一些调动一下情感,可惜只是流于表面点到为止,特别几个结局交代也太敷衍有种赶着下班的感觉,总的来说,厨力够的粉丝肯定玩得开心。最后说一下,就算不玩游戏也来听听游戏op,感觉FSR燃度肯定配不上六花的残夜幻想。

JaXy1096 玩过 @ 2023-10-5 18:47

动作系统一点都不爽快,脱裤陌路走远了,结局还是太草率了

vivid 玩过 @ 2023-10-5 14:58

其实剧情还是一般,主要还是看人物的

Causalight 玩过 @ 2023-10-5 07:30

但愿夜不明

切盼的鸢尾花 玩过 @ 2023-10-5 01:26

作为一部粉丝向ARPG,本作和同为光荣代工的P5S有类似之处,整体质量绝对是说的过去的,剧情本身比较套路中规中矩,两个正常结局甚至有点没头没尾的,但是二周目隐藏bad end但愿夜不明使整个剧情,男主的人物塑造,以及男主和saber之间羁绊的刻画变得更完整了,战斗方面魔术系统有些鸡肋,主角打boss刮痧有点难蹦各种弹刀导致体验比较坐牢,充分体现了人类和从者的差距,其他方面,美术风格非常统一,音乐质量出色,所以角色和剧情都有语音,诚意这块是不缺,如果是手头有余裕的fate粉丝推荐游玩。

Rくん 玩过 @ 2023-10-4 23:40

FGO加强版的游戏策划,加上光荣的游戏制作。这就是这个游戏的真实感受b38

星刻 玩过 @ 2023-10-3 23:43

总时长65h+。操作方面,回刃也忒难触发了吧,这个操作我几乎是随缘打了。前期我是各种型切换的打,但出现火之型之后,火之型那爆炸伤害使得我直接一路砍过去,很少切换了。后面的空之型更是重量级,我从用上空之型那一刻,就几乎没有在切换其它型了。剧情方面,男主的形象初看是传统亚撒西的男主,后面反转为一个绝对的剑鬼,这个很有意思。真结局在知己的剑下死去,算是他最好的结局了。另外两个结局男主都没能发泄完自己全部的欲望。总体来说,是个优秀的游戏。//但这后续的剧情收集就有点太坐牢了吧,但愿夜不明有两种不同过程的结局。无主saber的剧情还是限定前往等等力和追杀土御门剧情。想全收集剧情至少得打3.5周目。//剑鬼难度也是极其重量级,回刃也变成不打不行的东西了,回刃输出重要性在剑鬼难度直接拉满了。

夏目雫 玩过 @ 2023-10-3 18:33

路人玩90分月厨玩120分的好游戏,你月游戏性天花板不可不尝

木吉和也 玩过 @ 2023-10-3 03:18

本来期待很低,想不到意料之外的有趣,作为无双游戏系统和要素都相对丰富,游玩的过程中并没有让我感到无聊。相比之下本作被作为主要卖点的剧情就乏善可陈了,游戏前期展开设定与依次粉墨登场的从者让我相当期待后续发展,然而中后期俗套的故事并没有很好地回应我的期待,中规中矩地讲完了故事。即便如此依然是我认为目前为止最好玩的fate游戏了,值得一玩。///10.4修改,步入通关冷静期,细琢磨了一下剧情还是很多不尽人意的地方,降一星。

Prigon 玩过 @ 2023-10-2 23:36

剧情还行,除了回刃手感有点怪其实还蛮好玩的

V 在玩 @ 2023-10-1 23:38

粉丝向rpg,停不下来// 二週目不玩劍鬼等於無雙,劍鬼難度究極刮痧,其他難度無敵的地之型不好用了,只有空之型能打,造成打法單調,大多數boss戰成了奧義刮痧切從者開寶具獅子斬嗑藥的循環了。不過一週目體驗真的好,這就是我理想中的型月遊戲,今年最好的jrpg!//三周目了,也没懂要加一个跳跃动作干嘛,也没有空中技啊

胡子猫 玩过 @ 2023-10-1 21:53

士爲知己者死

1BD1 想玩 @ 2023-8-19 01:00

有点贵(