游戏艺术和电影艺术融会贯通的视觉享受。 第一部是休闲的解密小游戏,新颖的游戏设计,加上那惊艳大反转,让这个游戏上升到一个新的高度。 而第二部更注重于解密,但是有许多关卡设计者都太想当然了,硬核解密本意是好的,但提示的信息太少,无法像第一部那样通过镜头提供的信息直接完成解密,而是要不断的尝试甚至是穷举才能通关。这种设计又让剧情的连贯性受损,对于解谜小游戏的定位来说可谓画蛇添足
1890
是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。
游戏流程很短,解谜难度较为简单。游戏引导和线索设置得不错,机制比较有意思。美术风格较好,将漫画的表现形式融入解密中,让整个游戏过程更加生动和顺畅,更具有连贯性。
游戏艺术和电影艺术融会贯通的视觉享受。 第一部是休闲的解密小游戏,新颖的游戏设计,加上那惊艳大反转,让这个游戏上升到一个新的高度。 而第二部更注重于解密,但是有许多关卡设计者都太想当然了,硬核解密本意是好的,但提示的信息太少,无法像第一部那样通过镜头提供的信息直接完成解密,而是要不断的尝试甚至是穷举才能通关。这种设计又让剧情的连贯性受损,对于解谜小游戏的定位来说可谓画蛇添足
1890
是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。
游戏流程很短,解谜难度较为简单。游戏引导和线索设置得不错,机制比较有意思。美术风格较好,将漫画的表现形式融入解密中,让整个游戏过程更加生动和顺畅,更具有连贯性。