难度比上一作略有提高,但是其实逆向思考的话多试试也是OK的,推荐游玩【
这个构思不错
风格依旧,关卡精炼了,还是很喜欢gentleman和lady的组合,帮忙爬墙的时候萌到了。
难度比1大多了
好玩,难度适中,流程短。故事也可以。不愧小岛钦点的游戏
相当有意思的形式,同是没看攻略通关的,反正前面就随便换换能过(,二周目真结局很棒,这种爵士乐也是我的type。
还行,就是有点短
好玩的停不下来,结尾还有预告2017出续作!
风格很酷
脑洞很赞但是每次出错后都要从头重新看一遍动画的游戏进行方式有点拖时间。基本上关卡都不难我个没有攻略会死星人这次居然完全没看攻略一路推下来了!真结局居然是在二周目的三分之一处出现也是醉了_(:з」∠)_
完美的错过了冰点!完全不影响对这个游戏的喜爱,不是很难上手的游戏,特别是配上爵士乐潇洒的调子,一周目新奇感十足!
很创新的小游戏,比较轻度,游戏流程就是讲故事。要是故事线可以分支,在增加一些新的互动方式就更好了。有潜力成为流行的游戏类型。
很有创意的独立游戏。别说是测试作品,感觉这个玩法也只能编那么点故事了。本身音乐和剧情都是动作快节奏的,做到2小时以上不就没感觉了嘛。
非常喜欢这个想法!期望将来能有更多更深的发展!
好玩。没玩过这种类型的23333
形式很新颖
好的游戏也能让人百试不得其姐。
创意还可以 但是短的过分 更像是个DEMO而不是成品 若能结合更多剧情要素想必会是不错的游戏
很有趣,放学路上一气通关
把漫画式的分镜排序作为解密元素非常有创意,而且叙事上也与这个机制结合得不错。爵士乐和剪影式的人物也很好的烘托游戏的气氛。就是分量太少太少,还有如把这套机制与叙事结合得更深,比如多结局之类,评价会更好一些了。
难度比上一作略有提高,但是其实逆向思考的话多试试也是OK的,推荐游玩【
这个构思不错
风格依旧,关卡精炼了,还是很喜欢gentleman和lady的组合,帮忙爬墙的时候萌到了。
难度比1大多了
好玩,难度适中,流程短。故事也可以。不愧小岛钦点的游戏
相当有意思的形式,同是没看攻略通关的,反正前面就随便换换能过(,二周目真结局很棒,这种爵士乐也是我的type。
还行,就是有点短
好玩的停不下来,结尾还有预告2017出续作!
风格很酷
脑洞很赞但是每次出错后都要从头重新看一遍动画的游戏进行方式有点拖时间。基本上关卡都不难我个没有攻略会死星人这次居然完全没看攻略一路推下来了!真结局居然是在二周目的三分之一处出现也是醉了_(:з」∠)_
完美的错过了冰点!完全不影响对这个游戏的喜爱,不是很难上手的游戏,特别是配上爵士乐潇洒的调子,一周目新奇感十足!
很创新的小游戏,比较轻度,游戏流程就是讲故事。要是故事线可以分支,在增加一些新的互动方式就更好了。有潜力成为流行的游戏类型。
很有创意的独立游戏。别说是测试作品,感觉这个玩法也只能编那么点故事了。本身音乐和剧情都是动作快节奏的,做到2小时以上不就没感觉了嘛。
非常喜欢这个想法!期望将来能有更多更深的发展!
好玩。没玩过这种类型的23333
形式很新颖
好的游戏也能让人百试不得其姐。
创意还可以 但是短的过分 更像是个DEMO而不是成品 若能结合更多剧情要素想必会是不错的游戏
很有趣,放学路上一气通关
把漫画式的分镜排序作为解密元素非常有创意,而且叙事上也与这个机制结合得不错。爵士乐和剪影式的人物也很好的烘托游戏的气氛。就是分量太少太少,还有如把这套机制与叙事结合得更深,比如多结局之类,评价会更好一些了。