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TIMI
2024-1-6 21:28
主题曲强无敌,剧情依然只有合格水平,玩法稳定优秀,核心爽点是各种方法取得远超出游戏进度的角色练度。 -
好亢奋啊
2024-1-6 17:36
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御坂君行
2024-1-5 19:27
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ruanwhite
2024-1-4 23:10
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九霄
2024-1-3 15:21
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mitoma
2024-1-2 00:21
最后舞娘重聚那段直接哭了 -
yellowpillow
2024-1-1 23:51
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時計坂しぐれ☘️
2024-1-1 15:45
算是自己最近几年唯一正经白金的游戏。相比一代在战斗和探索上加了不少新的玩法和机制,虽然这代隐藏职业的强度低了一些但是总体上更加有意思了。剧情上还是比较单薄,但是章节之间的结构变得稍稍多样,各个主角之间的交集更多,故事整体连贯性更好,特别是玩家能通过新增的双人剧情更为平滑地过渡到全员参与的故事尾声,并与优秀的最终战一起给故事画上圆满的句号。不过对个人来讲,本作最值得一提的大概还是随着新增的昼夜系统而来的日夜BGM交替,在本就非常高的音乐素质之上进一步提供了极佳的沉浸感;以及无论在自由探索还是故事演出中都设计得相当良好的日夜双份地图指令。 -
如果有一天
2024-1-1 12:22
BGM加大分 -
Timelessness
2023-12-31 22:58
相对一代,文本的质和量都有了极大的进步,但八条线的设计依然是短板,体验之参差不齐让人想到ff14的职业剧情,其中药师商人神官算是有趣,舞娘线完全是凑数的。玩法稳步提升,剑士和猎人的机制非常有趣,昼夜系统也很有新鲜感,但中后期的罐头味依然没有解决。构筑上依然是取巧的双职业,平衡性和趣味性都不足以支撑游戏的长度,此外有难度的boss仅有一个也是缺点。 有一点到最后也没搞清楚,无名之乡的“继子”究竟是什么设定,本来看地理位置觉得跟遗种镇的npc有关,但没找出相似点。 -
Mashiro
2023-12-31 13:51
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kamilance
2023-12-31 11:39
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RequiemZ
2023-12-29 02:40
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月明星稀
2023-12-28 22:33
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疯狂小子
2023-12-28 18:18
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才羽
2023-12-26 20:54
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韬光养晦
2023-12-26 20:02
八方旅人有一种结构工整的美,8人分章节循序渐进的叙事下,过程节奏松弛有序,全程不让人感到无聊疲惫,这一点非常棒。剧情虽然都说是游戏的短板,但其实并不拉跨,暗线反转之下最后拼凑出的故事足以自圆其说,终幕收尾也很有味道。我个人最喜欢商人和药师的故事,商人帅哥人设和其故事线非常吻合,正直阳光人缘佳的大帅哥配上龙傲天故事爽点充足,尤其是主线中两次对洛克富豪使用商人技能,交易(蒸汽机,800亿我买下了)和雇佣(洛克叔叔,接下来跟我干大事情),把商人主角的精神魅力展现得淋漓尽致,甚至连反派记者妹妹也被感染洗白。相比之下剑客本人虽然也是义气为先,但是朋友却一个比一个逆天。药师的故事则最虐心,马莱娅毒雨中骑着马保护卡斯蒂去搭船悲壮感拉满。即便整个八方故事确实也存在人物动机滑稽,逻辑漏洞等问题,但是在游戏波澜壮阔的BGM和舞台剧式情节的渲染下了,都不是大问题了。 -
lenkbs
2023-12-26 06:36
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雪为何色
2023-12-24 20:23
最喜欢的兽娘剧情为什么这么短啊,像素小兽人的耳朵和尾巴都会动,还没看够呢 TAT -
甩葱歌
2023-12-21 17:43