多人是永远回不去的快乐时光
单机联机都很不错。
通过BO2的剧情得以一窥十年前的爆米花编剧们的喜好
扑朔迷离的剧情与强行的科幻展现,让人跳戏
近未来战争挺新颖的,然而剧情不太行
迄今为止我最喜欢的队友,哈珀。迄今为止全系列刻画最成功的反派,梅内德斯。迄今为止最爽又充满回味的射击手感,以及在2012年简直惊为天人、绝对新颖有趣但其实放到20年代又不会显得很夸张的近未来背景,就比如漫天的无人机群和滚来滚去的扫地机器人,虽然是高科技但却特别接地气,根本不会觉得难以想象。而新加入的pick10系统和多结局设计也极为有趣,双线叙事和格外好看的画风双双展现了T组惊人的进步。至今我仍坚持走救佩珀、烧白宫的结局,随着美利坚价值观的褪色,或许以后再接触这系列美国主旋律游戏,就很难再有当初眼前一亮的感觉了。
采用了多结局的设计,但这样却导致不通关多结局的话很多情节会让人一头雾水;虽然未来战争很过瘾,但我更喜欢黑1的冷战背景啊!
旧世代集大成,pick10开山鼻祖,多人模式最完美的步战cod。
虽然剧情依旧延续了前作且过去与未来的不断衔接做的挺不错的,就是这个反派与剧情实在是不想说啥,更别提那蛋疼的合作模式 不通还不给好结局 里面还涉及到了中国.....以通关过前作为提前 还是值得一玩的
黑2的僵尸模式真是童年回忆啊,不过这一代的剧情确实有点拉跨
为了玩这个专门把电脑从xp换成了win7,当年对这种近未来背景完全没有抵抗力(只可惜pc上玩不了光环),滑翔衣、隐身衣、无人机、穿墙狙击枪、现代弩、现在看来灵活到不可思议的矢量战斗机......别提玩得有多爽了!大场面不少,过去与未来的场景和剧情穿插也非常有意思。
黝黑我天朝军方...那几个合作关卡对于我这个手残手柄玩家实在是太难了,导致我死活打不出完美结局
有些微妙的变革之作,可以视为COD的分水岭作品
剧情多分支 反派也有个人魅力 不错
分歧剧情打着费劲
反派还挺有魅力的,僵尸模式依旧打不下去
少数为了结局去专门打了二周目的作品。
云
极力推荐 很棒
过瘾
多人是永远回不去的快乐时光
单机联机都很不错。
通过BO2的剧情得以一窥十年前的爆米花编剧们的喜好
扑朔迷离的剧情与强行的科幻展现,让人跳戏
近未来战争挺新颖的,然而剧情不太行
迄今为止我最喜欢的队友,哈珀。迄今为止全系列刻画最成功的反派,梅内德斯。迄今为止最爽又充满回味的射击手感,以及在2012年简直惊为天人、绝对新颖有趣但其实放到20年代又不会显得很夸张的近未来背景,就比如漫天的无人机群和滚来滚去的扫地机器人,虽然是高科技但却特别接地气,根本不会觉得难以想象。而新加入的pick10系统和多结局设计也极为有趣,双线叙事和格外好看的画风双双展现了T组惊人的进步。至今我仍坚持走救佩珀、烧白宫的结局,随着美利坚价值观的褪色,或许以后再接触这系列美国主旋律游戏,就很难再有当初眼前一亮的感觉了。
采用了多结局的设计,但这样却导致不通关多结局的话很多情节会让人一头雾水;虽然未来战争很过瘾,但我更喜欢黑1的冷战背景啊!
旧世代集大成,pick10开山鼻祖,多人模式最完美的步战cod。
虽然剧情依旧延续了前作且过去与未来的不断衔接做的挺不错的,就是这个反派与剧情实在是不想说啥,更别提那蛋疼的合作模式 不通还不给好结局 里面还涉及到了中国.....以通关过前作为提前 还是值得一玩的
黑2的僵尸模式真是童年回忆啊,不过这一代的剧情确实有点拉跨
为了玩这个专门把电脑从xp换成了win7,当年对这种近未来背景完全没有抵抗力(只可惜pc上玩不了光环),滑翔衣、隐身衣、无人机、穿墙狙击枪、现代弩、现在看来灵活到不可思议的矢量战斗机......别提玩得有多爽了!大场面不少,过去与未来的场景和剧情穿插也非常有意思。
黝黑我天朝军方...那几个合作关卡对于我这个手残手柄玩家实在是太难了,导致我死活打不出完美结局
有些微妙的变革之作,可以视为COD的分水岭作品
剧情多分支 反派也有个人魅力 不错
分歧剧情打着费劲
反派还挺有魅力的,僵尸模式依旧打不下去
少数为了结局去专门打了二周目的作品。
云
极力推荐 很棒
过瘾