- 中文名: 对不起,我是个NPC
- 开发: 四块二茶会 (42teaparty)
- 原作: 回转寿司
- 别名: 對不起,我是個NPC
- An NPC’s Odyssey
- NS版《对不起,我是个NPC》
- 重制版《对不起,我是个NPC》
- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: Role-Playing、Adventure
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022-02-24
- 售价: 499円 / HKD 26 / $4.99 USD
- 官方网站: https://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_2b4b4a538
- rpg.blue: https://rpg.blue/thread-488723-1-1.html
- nintendo: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000037295
- https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037296.html
- https://www.nintendo.com/store/products/an-npcs-odyssey-switch/
- 发行: indienova
- 程序: lanza
- 原画: moderato
- 背景: (ねくらファンタジーマップチップ素材集)
- 译者: cooler_can、HEATER|BOX、West、蓝色爪痕
勇者拯救世界的故事就要开始了!但我只是一名NPC……
这又是一个勇者召集伙伴,打败魔王,拯救世界的故事,
但我们的主角不是勇者本人,而是一名普通倒霉的NPC。
他踏上旅程的原因也很简单——因为勇者从他的家里擅自拿走了钱!
为了找到勇者把钱拿回来,我们的旅途开始了。
-反套路的故事设定
-意想不到的剧情走向
-虽然是个短小的RPG,但要素齐全
-双结局设计,故事如何收尾由你来掌握!
原版《对不起 我是个npc》是由66RPG的回转寿司使用RPG Maker VX
于2008年制作的在中国大陆发行的一款角色扮演游戏。
NS版相较于原版,重制了所有场景地图、头像表情、角色行走图和系统UI,
绘制了新的标题画面,追加了一个分支结局和两张结局CG,
剧情上也作了一些修改和增补。
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这又是一个勇者召集伙伴,打败魔王,拯救世界的故事,
但我们的主角不是勇者本人,而是一名普通倒霉的NPC。
他踏上旅程的原因也很简单——因为勇者从他的家里擅自拿走了钱!
为了找到勇者把钱拿回来,我们的旅途开始了。
-反套路的故事设定
-意想不到的剧情走向
-虽然是个短小的RPG,但要素齐全
-双结局设计,故事如何收尾由你来掌握!
原版《对不起 我是个npc》是由66RPG的回转寿司使用RPG Maker VX
于2008年制作的在中国大陆发行的一款角色扮演游戏。
NS版相较于原版,重制了所有场景地图、头像表情、角色行走图和系统UI,
绘制了新的标题画面,追加了一个分支结局和两张结局CG,
剧情上也作了一些修改和增补。
关联条目
- 不同演绎 对不起,我是个NPC
创意,但简易,在最终BOSS处死了,然后云过结局。封面上的正太……是女的……哎哎哎哎。
小品游戏,很有想法,但是NS平台BOSS战坏档未免也太讨厌了。
抛弃。没存档退出了,不想再重刷了。