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墨水鱼
2024-4-5 08:17
系统和叙事关联不大, 卡牌系统可有可无 -
铁锈地带
2024-2-1 21:43
《事实证明把严苛的卡牌资源价值系统缝合进剧情游戏是一个糟糕的主意》19.4小时通关真结局。不是卡牌构建游戏,而是在有限的步数之内使用技能推进流程的解密游戏。对于循环类作品而言内容量较少,无法在反复推进流程中获得足够的新鲜感,且博弈容错较低、通关策略难记忆、需要反复进行相同操作。导致的结果是需要背一些不难但是很烦人的版面,就像记忆竞赛里让人背一堆没意义的数字,游玩体验僵硬。 -
红炉点雪
2023-4-25 15:29
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lano
2023-2-5 20:16
系统有趣,一周目有趣,但多周目重复要素过多作业感强,游戏分支还不少,反正我懒得打真结局。打折到30下比较值得 -
心之刃
2022-12-10 23:52
众所周知,贿赂可以提升名望 -
鹊结巢
2022-11-13 18:44
又是被实际游玩体验拖累了的创意……