LIVE A LIVE 游戏

西西 玩过 @ 2022-10-18 23:13

20H+。20年前的真·八方旅人,反传统反套路的冷门神作虽然有些套路如今已经用烂,但也可以想见当年的脑洞。个人排名:幕末(忍者按Y挂墙上)>SF(异形)>功夫(下野DD我唯一的男主角)>原始(闻气味真的很天才)≈西部(8点了快起床)>现代(纯纯格斗)> 中世(公主又被掳走了)>近未来(不是男人,不懂机甲,但是男主读心的能力真的没被利用好啊),8个迥异风格的小故事每个都很有记忆点~

Okn 玩过 @ 2022-10-5 17:58

作为创意型游戏,重制版将画面这最后一道短板补上之后,其整体表现放在今天依旧出众。只是篇幅受限难免会对游戏的深度游玩造成无法挽回的损失,不少篇章点子很好但玩起来的体验尚且称不上优秀,中世篇后还是难免落了俗套,大把的垃圾时间让惊喜感荡然无存。 幕末篇和西部篇综合来看体验最佳。

Conchelle 搁置 @ 2022-10-3 13:25

仅玩了幕府篇。HD-2D果然是焕发老JRPG生机的不二之选,在精美的画面和带感的音乐加持之下,借由新时代的技术,本作饶有趣味、风格各异的故事得以重新展现于当下。可惜关键的游玩部分还是落了下乘,傍着一套玩法陷入泥潭,让人兴致缺缺。

苍旻白轮 玩过 @ 2022-10-2 10:23

前八个篇章极度优秀,将八段充实而有趣且风格迥异的故事以完美的画面表现与音乐体验进行演绎,又同时在同一个系统里展现了八种充满独特趣味的游戏作法。只是最终章又落进了老游戏的窠臼开始枯燥无味的暗雷迷宫实在是大丢印象分……

非実在自闭哥 玩过 @ 2022-10-1 00:44

30h全通关。一股火鸟味。猛犸王太难打了,要不停调整站位上睡眠和麻痹还得看运气才能赢。原始西部近未来篇感觉不错。汇聚着当时各种流行的要素。世界观丰富多样玩起来不会腻。但是最终章有些拖沓,没有可乐瓶都不知道怎么玩了。演出下了很多心思。

Yumeiro 玩过 @ 2022-9-29 15:33

即使以今天的视点来评判,依旧是一部十分出色的作品。每个章节的完成度都相当不错,章节之间的互动与收束也很不错,很多理念几乎是JRPG的标杆水平,想到这原本是一部十多年前的作品,不禁令人对当年的SE肃然起敬。

ハルマキ 玩过 @ 2022-9-25 18:03

从一定程度上来说,这八个不同时代的故事都是符合人们对那个时代刻板印象的样板戏,单独拎其中任何一个出来都未必会达到现在的高度与口碑。但LAL巧妙的点在于,在一款游戏的框架/时长内,呈现了八段风格如此迥异的体验——当你逐渐习惯了某个篇章的节奏并且快要开始厌倦时,马上转向下一个时空,最终用一种浪漫与古典并存的方式将它们融合在了一起。

披tle 玩过 @ 2022-9-21 21:14

八方旅人里边主角间没互动的毛病,二十年前就有啦//战斗看起来是战棋,其实到后期人均AOE,棋盘又小,没怎么发挥出战棋的策略性;最终章的问题更加明显,动不动就踩暗雷,每次怪都是那几个阵型,打一下就结束,但放个技能动画看半天,导致最终章有大半部分在坐牢//其实看各自的篇章剧情虽然普通,但也说得过去,可本应达到高潮的终章却基本没剧情//除以上毛病以外,游戏整体还行,但当时输给ff6和ct着实不冤

Shinai深蓝 在玩 @ 2022-9-19 21:46

二十年前的八方旅人

ws 玩过 @ 2022-9-5 21:30

确实名作。

sweetMurph 玩过 @ 2022-8-27 18:42

似乎除了短没什么可以吐槽的,20h通关,音乐是下村阳子,上乘,每个故事短小精悍,个性鲜明,真的是到通关你可以记住每个篇章人物的那种印象深刻,场景互动丰富,细节对话拉满,cv阵容豪华,好久没玩到这么有意思的小品游戏了,可以看到用hd2d重制的chrono trigger嘛,期待哦

团团转术士的倉 在玩 @ 2022-8-25 21:25

幕末篇应该玩了两三个小时了,主城中的机关设计,暗门梯子与台阶做到了四通八达,每条路都可以走,虽然第一次走不小心跨关了...直接到了boss门口

matsu 玩过 @ 2022-8-21 13:27

ゲームプレーは結構面白い、音楽も優れていたが、正直なところ全体的にイマイチです。 近現代編>幕末編>最終編>SF編

流星转地球 玩过 @ 2022-8-21 11:28

以当年的时间点评价可以给10分,哪怕以现在的时间点来评价也值得9.5分。 二十八年前的“八方旅人”比现在的八方旅人至少高一个档次,战斗剧情的广度深度都超过了八方旅人,叙事台词文本的编排内涵和趣味性十足,迷宫地图的设计更是吊打八方旅人。当年的史克威尔真的才华横溢啊。

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2022-8-17 15:14

重温一遍后,某些JRPG开发者真的得好好反思下现在瞎堆设定,反复吃书,废话嘴炮连天的现状,我玩JRPG就想简简单单看个故事很难吗,上古优秀的JRPG特点都是人狠话不多,玩法和画面都是用来辅助讲故事的

leins=pallange 玩过 @ 2022-8-14 18:49

反倒最后两章体验很拉 MEGALOMANIAyyds

cooladdhot 玩过 @ 2022-8-14 12:58

每个人物的剧情风格和玩法都有差别,勇者篇的反转算是RPG经典了,铁皮大王的演出也非常燃,SF的恐怖氛围做得非常棒,收集要素不看攻略的话很难集齐。作为上古RPG的重制,优化了一些玩法设计更易上手,增加了一些演出,音乐重新录制仍然非常优秀,缺点是人物的技能动画不能跳过,有一部分时间浪费在这上面了,其它方面作为重制版来说已经很满意了,特别是通关GE后的通关画面,有一种苦尽甘来的感觉

新的传说 玩过 @ 2022-8-5 21:29

2022年了还能觉得94年的游戏设定如此超前,能让人重新体会到JRPG的乐趣还得是曾经的square

lionape 玩过 @ 2022-8-1 04:17

无愧于原作积攒的口碑,前七个篇章各有特色,塞满了创意和各类流行元素,最后的中世纪篇加最终篇虽然是暗雷设计,战斗爽感还是在线。真结局的演出也足够热血,相比《八方旅人》,这作真正把多主角的故事线整合到了一起。希望这样的HD-2D重置能再多一些,让现在的玩家能更流畅地体验到游戏史长河中渐远的神作。

haze.l 玩过 @ 2022-7-30 19:47

短小精悍,余音绕梁,愿下辈子别再被八方这种催眠药碰瓷