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雫
2024-4-28 01:07
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森山燐
2024-4-23 10:50
最难的便是与你道别 -
megaampharos
2024-4-15 22:34
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说铃
2024-4-15 21:32
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天海華
2024-3-29 14:04
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Rye
2024-3-27 23:03
手感尚可,动作系统丰富,跳跳乐有点不够爽,叙事普通水准,音美中乘,BOSS普遍无聊(除了红蕾妮没什么有意思的怪,最终BOSS伊修斯更是个木桩),地图设计水平一般且同区域辨识度不高,堆料明显,引导可以做恶魔城的优秀反面教材了。总体来说,前期和后期体验不错,中期在缺失大量开图跑图技能以及弱引导(点名某个支线)的双重折磨下玩的蛮难受的,全成就不难但是刷的很烦躁。游戏荒及恶魔城爱好者推荐尝试一下 //回看了一下,这游戏打了三个周,前两个周刷了3个成就,最后一周里,前四天刷了4个,剩下39个是在最后三天出的,令人忍俊不禁 //夸一下伊芙入侵线的配音,给我听的快掉小珍珠了 -
atsuya
2024-3-27 04:54
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湘菏
2024-3-27 02:34
地图砍掉一半会好很多 -
SHINEEVER
2024-3-25 09:28
做得太粗糙了,负责品控的人是不是不玩自己负责的游戏? -
Etoile*
2024-3-16 14:01
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線香花火
2024-3-16 10:28
单从关卡和boss设计上来看可以说是莉莉丝的完全加强版,我打的很舒服,能完全吃饱的程度 -
Alva
2024-3-14 23:35
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IzumiKonada
2024-2-20 18:55
很好的美术,很糟的手感,地图设计还行就是全收集不太直观,还是值得一玩 -
虚假战争
2024-1-23 11:33
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希原夏森
2024-1-18 21:46
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夜間瀨玻璃
2024-1-5 11:57
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Mineraltzxy
2023-12-25 23:34
什么2D横版单机原神。。过快的数值膨胀速度导致它本质是个线性rpg,基本上到了最后期才有一点非线性,前期就算开了其他地方的图等级不够也寸步难行。缝了很多类银大作都设计,有的地方缝的还不错,有的地方处理得就比较难绷。以及,这年头国产类银一个个地图做这么大到底是闹哪样…… -
Nirvana
2023-12-21 18:36
引导稀碎,付费传送,跑图折磨,全收集玩家的克星。 42线更是史中史,毫无意义的跑图,毫无乐趣的战斗,枯燥乏味的游玩过程,折磨半天就为看结尾的几段对话,这又烂又长的42线不如不做。 -
淡淡的忧伤
2023-12-19 10:55
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希望闪珖
2023-12-16 05:35