世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 游戏

BigMoon 玩过 @ 2022-8-30 06:24

世界树系列最好玩的一作

Erich5 玩过 @ 2021-6-30 02:41

说简单的什么心态!天天团灭怎么办!

tonyzzg 玩过 @ 2020-8-8 21:30

是能充分体现drpg魅力的游戏

mobius1987 玩过 @ 2020-3-4 21:54

非常喜欢这代的大地图,可惜后面没有这种设计了

我最小白 玩过 @ 2019-5-28 01:10

系列最佳,系统不错,剧情四平八稳,内部存在连通的迷宫配合大地图的飞空艇航行设计,真的有种四处探险的感觉。

wyq928576 玩过 @ 2018-1-7 01:23

最好的一代

pocopokoMassage 玩过 @ 2017-12-23 14:12

没有骗钱dlc 感觉升级突然好痛苦。我在树4里面第一次试着用非三色攻击的纯物理职业做输出,说实话有点难混,全物理耐性的foe实在是有点多。我的两大输出,夜贼前期输出过于乏力,后期输出爆炸,但有的时候异常就是上不去真的无奈= = 狙击手倒是一直都不错,前期开锁定平a,后期敌人中了异常就连射,探索技能也是所有职业里几乎最实用的,推荐开荒的各位一直带着

サリュ 玩过 @ 2017-9-3 14:39

有耐心才能体验到的醍醐味,一年一部对我来说已经是极限了

狸猫君 抛弃 @ 2017-5-26 01:59

买回来后,起了名字就不动了,好累的感觉 ----ah,玩不过第一关,画地图好麻烦,这种接任务升级打怪立绘没声音单调的RPG游戏虽然路基本画好了但真的超累,难怪不喜欢MOTHER的文字打怪这种,冲立绘挑游戏真是太嫩了,卖了。

Biscuitop 玩过 @ 2016-10-4 13:28

职业技配合设计优秀,微调非常复杂,洗点和引退等设定不得不大量刷很浪费时间。原野不错,FOE可以,迷宫设计创意还行,第一人称绘制地图较有趣。故事没有前几代炸裂的设定使得本作相对平庸,城镇只有一个且只起到了菜单作用略容易腻。另外,TP的稀缺和背包容量小注定了开荒无法一次完成,哪怕一层迷宫都需要经常回城,个人不太喜欢这种无法一气呵成的游戏体验。虽然很耗时间,但是游戏内容其实偏少

lanslort 玩过 @ 2016-7-11 07:20

玩到第四章,还是没耐性(。。。

lano 玩过 @ 2016-5-20 23:34

难度下降了,没前几代有趣

千张 玩过 @ 2015-8-15 16:17

有赶工的痕迹,剧情不如前几部正统作用心,但是广阔的飞空艇探险使游戏空间与三代并驾齐驱!后期的迷宫解谜难度令我这个受虐狂血脉喷张。新出的竹竿人、兽人、夜贼、帝国这些职业过于imba,副职业系统被阉割。舞娘再也不是纯辅助了,帝国骑士三轮撸一炮,一炮炸boss半管血……诸多变动导致它是战斗难度最低的一代。

maya 在玩 @ 2014-4-27 09:32

人设相比3退步了,不过小迷宫和热气球飞行系统很有趣

Marcus Nie 玩过 @ 2013-7-30 16:56

いい”ゲーム”でした。

风流才子z_歪楼大夫 抛弃 @ 2013-7-12 16:01

战斗略难,不是我的菜

hiyuno 玩过 @ 2012-11-15 22:59

刷不动了o(╥﹏╥)o

在玩 @ 2012-11-2 12:06

難度再次向下,上一代的大航海這次轉為熱氣球航空,略好感。迷宮分佈也從一根筋轉為發散性,將世界樹和航空兩個系統很好地結合了起來,比起上代是個亮眼的進步。人設比起前三代略遜色,扣一星,繼續沉迷畫地圖中....

coolsyo 玩过 @ 2012-9-5 20:46

高自由度的代价是难度略显不足,不过总体来说非常满意了。