你知道我是怎么从一个伯爵混到国王,最后成为法兰克皇帝的吗?这就是CK2。
没玩明白
我太菜了,但是不得不说太有意思了
不承认女儿是女儿,就可以和女儿结婚 哎嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
其实13年左右我就玩过一个档,玩法理的游戏真的门槛高,当时15-25小时也就玩明白60-70%,并且游戏缺乏目标就坑了。全dlc版再玩回来,还是好玩,但就是p社游戏通病:太tm的花时间了,迅速沉迷90小时第一个档也就打了一半吧;然后另一个通病:我想完整的打完一个档,但是一旦帝国进入衰落周期再点开的动力就会下降,心里惦记着接着玩结果再没打开过,算了不纠结了,之后玩3代吧
成立帝国破局后就没啥意思了,而且和原来的世界线偏差太多想yy都没灵感
统一河中波斯两河北印度之后几乎卡死我.
终结我接触西方SLG欲望的一作(大概),肉眼可见的复杂细致和优秀,但上手难度和时间成本太高了,光是人名已经能让我头疼半天,不知道自己能干什么也不知道该干什么,从每一个大局小细节真实模拟运转一个领土不适合我,或许我还是该回去玩我的领主角色扮演模拟游戏,不评分了
DLC太贵了点...经过多年的不断更新整体上玩法蛮丰富的。
虽然本作对历史的模拟尚存在很多槽点,但已是市面上最出色的中世纪模拟游戏,游戏性强,玩家可以通过剧本清楚感受到1066-1337年的政治格局变化,随着dlc的更新本作的可玩性也越来越高。
“光明” 的中世纪。
时间杀手
9.2
朕封你为格拉摩根伯爵,瓦拉几亚国王.jpg
我臣子的臣子,不是我的臣子,但我XX的XX,还是我的XX
优秀
好的腦補能力能讓這遊戲變成超神作。
和欧陆风云并列我最喜欢的P社游戏
游戏性9.5。一个档玩了90个小时。丰富的rpg元素和战略结合,跟三代差不多,内容更丰富,更难、更随机,有更多的魔幻和荒唐幽默元素。缺点,太多隐藏规则、机制没有说明或者说明模糊,学习成本太高,ui混乱。
pagan fury
你知道我是怎么从一个伯爵混到国王,最后成为法兰克皇帝的吗?这就是CK2。
没玩明白
我太菜了,但是不得不说太有意思了
不承认女儿是女儿,就可以和女儿结婚 哎嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
其实13年左右我就玩过一个档,玩法理的游戏真的门槛高,当时15-25小时也就玩明白60-70%,并且游戏缺乏目标就坑了。全dlc版再玩回来,还是好玩,但就是p社游戏通病:太tm的花时间了,迅速沉迷90小时第一个档也就打了一半吧;然后另一个通病:我想完整的打完一个档,但是一旦帝国进入衰落周期再点开的动力就会下降,心里惦记着接着玩结果再没打开过,算了不纠结了,之后玩3代吧
成立帝国破局后就没啥意思了,而且和原来的世界线偏差太多想yy都没灵感
统一河中波斯两河北印度之后几乎卡死我.
终结我接触西方SLG欲望的一作(大概),肉眼可见的复杂细致和优秀,但上手难度和时间成本太高了,光是人名已经能让我头疼半天,不知道自己能干什么也不知道该干什么,从每一个大局小细节真实模拟运转一个领土不适合我,或许我还是该回去玩我的领主角色扮演模拟游戏,不评分了
DLC太贵了点...经过多年的不断更新整体上玩法蛮丰富的。
虽然本作对历史的模拟尚存在很多槽点,但已是市面上最出色的中世纪模拟游戏,游戏性强,玩家可以通过剧本清楚感受到1066-1337年的政治格局变化,随着dlc的更新本作的可玩性也越来越高。
“光明” 的中世纪。
时间杀手
9.2
朕封你为格拉摩根伯爵,瓦拉几亚国王.jpg
我臣子的臣子,不是我的臣子,但我XX的XX,还是我的XX
优秀
好的腦補能力能讓這遊戲變成超神作。
和欧陆风云并列我最喜欢的P社游戏
游戏性9.5。一个档玩了90个小时。丰富的rpg元素和战略结合,跟三代差不多,内容更丰富,更难、更随机,有更多的魔幻和荒唐幽默元素。缺点,太多隐藏规则、机制没有说明或者说明模糊,学习成本太高,ui混乱。
pagan fury