Sifu 游戏

Retorm 玩过 @ 2022-2-17 20:05

作为独立游戏,动作系统做得令人惊讶的好。碎片化的剧情加上这个动作系统,整个游戏堪称扎实,同时相当有品位。五位boss各有特点,充满乐趣。如果抛开独立游戏不谈,游戏体量还是偏少。另外学习曲线上,尽管前三关能看出打法上的引导,后两关除了boss之外的地方的确少了些新意。

帕里帕里 玩过 @ 2022-2-17 00:56

日本和服武士道,中国功夫小笼包,当文化在异国人的创作下总会走向奇怪的刻板印象,更不用说无论我外都习惯对他国文化妖魔化。如果不是去佛山习武,光是街头学花拳绣腿是不可能领悟到武术背后历史悠久的儒道熏陶和对习武者自身德性的苛求。武修身,德正心,开发者都比国人懂这道理,上头天天弘扬文化连心都没摆正,我能说什么?系统偏死板是遗憾。ps:广府文化好!场景设计太乡土。

无语的人生 玩过 @ 2022-2-16 18:49

无德之人,不得武德 武德之道,在我内心延续(不是)

mny5577 玩过 @ 2022-2-16 16:27

垂垂老矣通关一周目hhh最后boss的打法还真是很不相同。非常好玩的动作游戏!看看自己能不能做到武德充沛的二周目呢?0215 武德结局反而更容易,因为只要看准时间格挡就行,不用因为攻击打乱了防御节奏。要是更难一些的话可以做成下端攻击不可格挡,必须闪避(那我就打不过去了!02092022-02182022白金

ケージ 玩过 @ 2022-2-16 00:08

精神变态进来学学什么叫原谅

三无青年 玩过 @ 2022-2-15 16:48

鉴于硬核的动作系统,游戏难度相当高。动作系统招式很多,打起来见招拆招相当好玩,玩熟练了观赏性很高,配上各种运镜,武打片风格十足。死亡增加年龄的惩罚机制很符合游戏熟能生巧的精神内核。格挡时机不好掌握,没有锁定导致敌人一多容易打错人,但这都属于小问题。美术音乐都很棒,艺术馆的场景美术堪称惊艳,塔楼boss战二阶段场景很帅。杨是真的难打。武德结局做得真好,某精神变态真该学学。

Superay 在玩 @ 2022-2-15 10:23

最好的中国功夫游戏没问题吧

Spike 玩过 @ 2022-2-13 19:54

从Absolver处扬长避短,取消了对单人游戏无太大意义的战架系统,提升了avoid/回避功能在游戏中的作用,游戏时长短小精悍点到为止,不失为一部优秀的独立动作游戏。

水上由岐 玩过 @ 2022-2-13 12:17

现在都流行做他国文化懂哥是吧

桜小路零崎 玩过 @ 2022-2-12 18:21

上手难,但技能和熟练度起来之后,只有杨很难打,美术水平和动作设计都是一流

zx2kk 想玩 @ 2022-2-12 15:56

对地形运用、类似只狼的架势条、年龄系统、挑战单关内最优解等元素很感兴趣

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2022-2-12 10:25

10H普通结局通关。2022年初最强黑马,行云流水的动作设计,在美术馆和夜店几段亦真亦幻的场景下打斗有嗑药的快感。带着古韵的电子配乐也很出彩。目前最伟大的武术游戏(法国制造),让世人看到武术游戏的无限可能性

afoweJfse7 玩过 @ 2022-2-12 05:26

从序章到OP导入再到第三关惊艳的场景美术都非常有想法,武德结局和体系条机制的结合也让人眼前一亮,非常牛逼的游戏。游戏初见难度容易让人绝望,不过由于敌人的动作模组实在太少加上初见打了很多遍,打过了一周目之后你会发现你几乎无敌了。各方面体验都还不错的牛逼游戏,手柄振动真的很爽。

风旅ww 玩过 @ 2022-2-12 02:04

好游戏。但是- -、夜店都走不出去。有点难,希望后续可以出难度选项,大佬选高难度,新手选低难度

Dusk_Raven 玩过 @ 2022-2-11 00:06

一周目42岁通了,法国团队能做出味这么正的动作游戏属实惊喜,如果今年没有魔女3和新战神2大概最佳ACT了//老港片迷泪目

Dexced 想玩 @ 2022-2-10 22:23

等一手实体

Moondust 玩过 @ 2022-2-10 18:36

做的挺好 但我太菜 所以云了

理之超越 玩过 @ 2022-2-10 03:54

很久没有玩游戏时这么开心了

白语 搁置 @ 2022-2-9 21:37

好难啊,但真的是款很不错的独立游戏,法国开发者真的有心了,act爱好者可以尝试下

SpaceRabbitZZZ 玩过 @ 2022-2-9 01:20

跟蝙蝠侠也差不多