- 中文名: 失落的遗迹
- 发行: DANGEN Entertainment
- 平台: Xbox One
- PS4
- Nintendo Switch
- PC
- 游戏类型: 2D横向卷轴生存动作游戏
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年5月14日
- 官方网站: https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/
- 开发: ALTARI GAMES
某天,一名女孩在昏暗的地下迷宫醒来,发现自己丧失了所有记忆。四周埋伏了无数凶残的怪物,对女孩虎视眈眈,幸有魔法师比亚特丽斯出手相救。在比亚特丽斯的帮助下,女孩踏上了艰险的征途。她决意找出答案,揭开《失落的遗迹》里所隐藏的秘密。
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10h,第一个结局通关~ JK美少女勇闯恶魔城,体量很小,战斗和翻滚手感非常奇怪,前摇很长。。。
剧情不如渎神,但玩起来比渎神简单。本体6,没有必死陷阱+1分。
难得做了很有深度的场景交互,但是流程很短
不知道制作组是不是故意恶心人,自动存档点只能用一次,粪怪还一大堆,nm摸一下就十几二十层的出血中毒冷冻什么的,比boss还恶心得多啊。boss设计太简单了,如果在开头拿了可以滞空的鞋和双手剑基本上除了最后俩boss以外随便打。
还行,值得试试
体量太小 跑全图一周目通关也就五六个小时的流程 人设人均萌妹 还挺讨喜 但和绝大多数银河城友商问题一样: 不及格的动作手感 跳跃曲线只有跳起来什么都不干才正常 一旦攻击或者施法就瞬间垂直落地 给我看笑了 直接导致法术的实用性甩了武器好几条街 到了不缺蓝的进度就完全不亮剑了 剧情是有点用滥的捡日记展开 不过悬念和线索设计还不错 算加分项 最绝的是到了通关也没有二段跳 非常标新立异的一点了 7分
接触的第一个这类的游戏,确实是心头好,现在四个模式全玩完了,等以后什么时候玩玩硬核模式就凹全成就吧
还可以,妹子也可爱。
难度其实还真不是特别高,不过一周目后实在没有什么动力去玩其他模式和难度..
挥刀轻飘飘的,boss 设计倒是不错。