剧情稀烂根本没什么故事情节,结局烂尾不知所云,当年吸引我玩下去的也就画风看着还可以,现在再看毫无亮点
算是启蒙作了,实体版收藏
很早以前玩的了,非常有感觉,可能是因为缘分吧,反正当时就是特别喜欢本作的氛围之类的
当时感觉还不错
估计是有生之年的作品了
有生之年
有生之年,大一入的首发现在研究生毕业好几年了还没消息。各方面在国产gal里都能说是领先一个时代的东西。剧情不评价,毕竟这一整个游戏故事就开了个头几乎毫无发展,完全不觉得续作如果同体量能把故事讲完,也许便是坑了的原因之一吧。
BGM和ED可以把近十几年的国产和很多日产黄油吊起来锤。人设立绘和CG在当时算很不错了。无语音。剧本一般,还是半成品,还坑了。打9分纯粹是拉分。
半成品这点很是减分,设定完全没有展开导致还没找到吸引的部分便断掉了。另外不得不说玩的梗和吐槽有些尬..
多年之后才玩,画风没觉得多好,剧情稀烂,基本没有任何亮点的一个东西
放在当时也就作画还行吧,其他方面都拉胯的不行,现在玩就完全没什么亮点了
作品名字太难写会不利于推广 坐等有生之年填坑
十年了,算是我人生接触的第一个AVG
我就记得这个游戏故事好像基本上什么都还没讲就没了,别的过了这么多年都已经一点印象都没有了
喜欢妹妹。12.25打开有惊喜。
续作有生之年
看了杂志专题于是时隔近十年又重温了一遍,不论当时还是现在,鸑鷟最大的特点就在于它的【自然】吧。正是依托着画风与音乐的自然,读者才能沉浸到已经有点套路化的故事当中。而女主的塑造也因此完美地契合了作者所给出的所有设定,无论是孤独还是冷漠。仔细想想的话,戴子玲或许既是第一个也是最后一个让我觉得永远无法攻略的主要角色,真正的高岭之花,兴许恰是故事的未完成让这个词第一次不像超市商品的标签那样廉价了
没配音总觉得少了点什么,怎么说呢,就是有值得请人去配的价值。其实这日常即使放日gal里平均水准以上还是有的,不说多好但绝对在能看的范围内,以天朝国情来讲校园日常要想有趣还是蛮难的,但这作有那么点取长补短的意味
都快十年了(╯°Д°)╯︵┴┴
故事讲了一半,可能还没有一半吧,要概括也就几句话的事,所以后面的完结篇到底还出不出?
剧情稀烂根本没什么故事情节,结局烂尾不知所云,当年吸引我玩下去的也就画风看着还可以,现在再看毫无亮点
算是启蒙作了,实体版收藏
很早以前玩的了,非常有感觉,可能是因为缘分吧,反正当时就是特别喜欢本作的氛围之类的
当时感觉还不错
估计是有生之年的作品了
有生之年
有生之年,大一入的首发现在研究生毕业好几年了还没消息。各方面在国产gal里都能说是领先一个时代的东西。剧情不评价,毕竟这一整个游戏故事就开了个头几乎毫无发展,完全不觉得续作如果同体量能把故事讲完,也许便是坑了的原因之一吧。
BGM和ED可以把近十几年的国产和很多日产黄油吊起来锤。人设立绘和CG在当时算很不错了。无语音。剧本一般,还是半成品,还坑了。打9分纯粹是拉分。
半成品这点很是减分,设定完全没有展开导致还没找到吸引的部分便断掉了。另外不得不说玩的梗和吐槽有些尬..
多年之后才玩,画风没觉得多好,剧情稀烂,基本没有任何亮点的一个东西
放在当时也就作画还行吧,其他方面都拉胯的不行,现在玩就完全没什么亮点了
作品名字太难写会不利于推广 坐等有生之年填坑
十年了,算是我人生接触的第一个AVG
我就记得这个游戏故事好像基本上什么都还没讲就没了,别的过了这么多年都已经一点印象都没有了
喜欢妹妹。12.25打开有惊喜。
续作有生之年
看了杂志专题于是时隔近十年又重温了一遍,不论当时还是现在,鸑鷟最大的特点就在于它的【自然】吧。正是依托着画风与音乐的自然,读者才能沉浸到已经有点套路化的故事当中。而女主的塑造也因此完美地契合了作者所给出的所有设定,无论是孤独还是冷漠。仔细想想的话,戴子玲或许既是第一个也是最后一个让我觉得永远无法攻略的主要角色,真正的高岭之花,兴许恰是故事的未完成让这个词第一次不像超市商品的标签那样廉价了
没配音总觉得少了点什么,怎么说呢,就是有值得请人去配的价值。其实这日常即使放日gal里平均水准以上还是有的,不说多好但绝对在能看的范围内,以天朝国情来讲校园日常要想有趣还是蛮难的,但这作有那么点取长补短的意味
都快十年了(╯°Д°)╯︵┴┴
故事讲了一半,可能还没有一半吧,要概括也就几句话的事,所以后面的完结篇到底还出不出?