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AI纸箱
2024-4-30 13:10
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Zeei
2024-4-15 22:15
做的实在一般,可玩性较低,有种说不出来的无聊感。可能是关卡设计重复性太高吧! -
coleete
2023-11-28 22:10
第一关另一种意味上的劝退,本作比起上一作的瞎眼白变成了瞎眼黄,风景和韵味就是没狙击精英做的好,而且本作对比上一作很明显了拿三个狙击关卡作为凑数,这种关卡用高科技子弹啥难度都是一样的,而且抛开这三关,另外三关的潜行非常线性,敌人AI和巡逻路线高度重复,真的感觉很水。另外偶尔还会有菜单和UI不显示的BUG稍微影响体验。优点在于比起前作,主角精神状态正常多了,不是盲从面具,好歹换个正常的上司在交接任务。 -
米缸米缸米
2023-11-5 23:14
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尾随的竹子
2023-8-6 16:06
射击游戏?跑路模拟器! -
、星☆祈り
2023-7-29 16:29
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黑桐
2023-6-27 01:14
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却确阙
2022-12-11 22:22
远程任务比较单调,无非就是依次孤立或者暴力突突,潜入任务则充满了乐趣。还记得你做的是个狙击手游戏么?副武器位的弓箭不好玩多了( -
飞机Aero
2022-10-31 21:04
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rty
2022-10-15 22:39
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Lゅん
2022-8-5 17:53
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闪光的凶兆
2022-1-6 16:36
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黑天鵝之夢
2021-12-12 11:46
只想纯粹体验狙击手,结果把我当成个人英雄使唤。主要还是潜入玩法,狙击大部分情况是不必要的。并且AI的行动逻辑太蠢,一点都不像人会有的行动逻辑,毫无游戏体验。