这群二鬼子为虎作伥啦,他们为什么这么坏呢?前面有几个二鬼子,我们质问一下!没有对话,直接敌对,直接掏枪,杀完还有个搜刮战利品的教程,嘿
总体还不错,但有些关卡设计不合理
不是喜欢的类型。
有所革新的一作,掩体与枪支减少了传统RTT技能导向的同质化,但仍表现的传统残余(如关卡人物限制)还在束缚着灵活性的进一步发挥。营地的养成系统是一大亮点,虽然很多功能都只是个架子。游击战作为已经少见的题材,与历史背景也结合得相当不错,然而该作内容含量依旧较少,可惜。
俄语配音很不错
玩家操作感烂……推拼脸打枪战,不喜欢。
自盟军敢死队、、赏金奇兵影子战术后即时策略游戏的新的开拓方向,有缺憾也有较多的创新,题材选择不错,中配好评。希望官方努力修bug()
这群二鬼子为虎作伥啦,他们为什么这么坏呢?前面有几个二鬼子,我们质问一下!没有对话,直接敌对,直接掏枪,杀完还有个搜刮战利品的教程,嘿
总体还不错,但有些关卡设计不合理
不是喜欢的类型。
有所革新的一作,掩体与枪支减少了传统RTT技能导向的同质化,但仍表现的传统残余(如关卡人物限制)还在束缚着灵活性的进一步发挥。营地的养成系统是一大亮点,虽然很多功能都只是个架子。游击战作为已经少见的题材,与历史背景也结合得相当不错,然而该作内容含量依旧较少,可惜。
俄语配音很不错
玩家操作感烂……推拼脸打枪战,不喜欢。
自盟军敢死队、、赏金奇兵影子战术后即时策略游戏的新的开拓方向,有缺憾也有较多的创新,题材选择不错,中配好评。希望官方努力修bug()