OMORI 游戏

  • q小风

    2023-2-4 03:00

  • 硬糖菓子

    2023-1-26 17:42

    作曲和美术都很优秀,同时轻度创新的战斗机制让rpg玩法不那么枯燥 缺点是现实和梦中双线推进给剧情带来一定割裂性。现实线的推进让玩家想要更加了解内幕,但是梦境线的长时间游玩难以满足玩家对故事的探知,导致是一部很慢热的作品 总之对上了电波就会很让人很喜欢的一部作品,啊,玩了不亏
  • windchaos

    2023-1-25 11:31

  • 墙角害怕的滑稽

    2023-1-23 19:44

    神中神,ed听无数遍
  • フユノ

    2023-1-23 17:47

  • 陆疯疯

    2023-1-21 19:53

  • ForestManna

    2023-1-20 14:54

    纯实 没有非常喜欢的探索欲于是一些更丰富的东西没能亲自体验到
  • 锤Z

    2023-1-5 00:36

  • JJill

    2022-12-31 18:37

  • 狂风小猪

    2022-12-28 17:21

  • migerankin

    2022-12-27 21:59

    要玉玉了 玩到现实世界和好朋友分崩离析那里就没完了,搁置让我缓缓
  • 快乐qq糖

    2022-12-25 21:47

    美术相当喜欢。但是战斗有些枯燥以至于一度搁置了不太想玩。剧情部分情绪的渲染到位,bgm也很棒。真相让人难以接受……
  • 如月诗音

    2022-12-15 17:32

    挺用心的作品,jumpscare有点多,个人原因没法坚持打完了
  • 百鬼院七月

    2022-12-14 09:08

  • kuran

    2022-12-14 02:56

    想说的话太多,若将它们浓缩为一句话便是:“我的思念将追随你进入梦乡”
  • Alleseth

    2022-12-12 23:39

  • 残梦之空

    2022-12-8 21:58

  • 榴芒王

    2022-12-8 00:10

    游戏的主要内容大致可划分为两部分,对梦世界的探索(探索),以及对行为、记忆等心理部分的挖掘(剧情),这两部分在优点突出的同时有很多严重缺陷。探索部分:梦境世界场景设计的丰富无法掩盖其探索内容和游戏机制的薄弱。现实与梦的关联是富有想象力;剧情部分:优秀的演出和CG无法掩盖其单薄的角色刻画,进而造成了剧情上的巨大缺陷。游戏在心理状态转变的表现上十分亮眼,但构成心理转变动因却无法让人信服甚至充满矛盾的。
  • 樱轮

    2022-12-5 13:11

    RPG部分流程过长,剧情方面我感觉目标人群倾向:有儿时留下的心理创伤的人、对自己的童年或昔日校友抱有遗憾的人、共情能力高的人、高中生……
  • shf2

    2022-12-3 00:26

    若是横向对比传统的日式RPG来说,演出力是真的杠杠地拉满了,过程动画不说,各种细节也是拉满(比如切换队长和战斗时的心情演出等等)我实在太喜欢这点了。 但,相对应的,其他部分和那些相比就显得很一般了。我最初是带着看“魔女之家”、“IB”、“梦日记”等日式恐怖rpg的期待来看这部作品的,比它们做得好的部分上面已经提及,而游戏最核心的叙事层面上就显得过于冗长和散漫了。冗长的支线剧情、大块的地图探索,都