招财猫娘
by 游荡的海盗 2021-3-15 08:23 (+0)
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建模感觉是十年前的水平,就这CG还要用3D,立绘像是同人约稿,既然加入了养成,难道不知道养成的核心是角色吗... 游戏机制和数值不平衡,关卡设计也很迷,只能说抄的不太行。不如学学隔壁云图,先把美术部分做好再搞别的。
一款高自由度动作地牢冒险游戏,游戏以异世界的题材搭配上性格各异的魔物娘设计,通过丰富多样的武器和祝福能力组合搭配,挑战随机生成的城堡关卡,带来极具快感的游戏体验。