ピクミン3 デラックス 游戏

dropD 玩过 @ 2024-2-18 01:56

皮克敏0阵亡全水果全图鉴通关。玩了4之后,再倒回来玩3的感觉比较折磨。为了达成0伤,反反复复试了很多次,容错率也太低了。个人还是喜欢4里面的重视当多虑的玩法。3并没有很多当多虑的要素,整体给人的感觉就是4的大型demo。另外我也想不通为什么豪华版要把原版的触屏控制给取消了,只用手柄操作还是太蛋疼了。

村人C 玩过 @ 2024-1-7 00:00

任务白金收集是本体,菜就多练

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-8-4 02:16

主线25天6h全水果阵亡447剩余1317。一共31h,除宾果需要两人都玩了。徽章差14个,太折磨不刷了。主线大于外传大于任务。任务有点折磨了。美术大概参照了蚂蚁总动员写实与抽象凑一起确实不好,色调也有问题,游戏性比星际争霸弱化了我最爱的战斗,强化了我最苦手的采集与多线操作。说是ai游戏但ai太烂了,包括锁定,自动工作,抛物等。皮克敏就是为了换时间的消耗品。完全没注意到壁画

回龙教教主 玩过 @ 2023-6-2 23:32

普通难度15h主线和支线全通,流程很短,阵亡皮克敏368只,心痛,无伤亡太难了!解谜和RTS结合在一起还挺有趣的,分组编队,多线操作,有点当年玩war3内味了。每天傍晚的时候,如果有皮克敏没回来,会被原生生物吃掉,追杀皮克敏并吃入口中的片段会被播出来,甚至还有咬碎的音效,太残忍了,很不任天堂……

VV 玩过 @ 2023-4-8 06:05

双人模式简单好多

DING-Pro 玩过 @ 2023-3-29 11:05

很有趣啊很有趣,唯一玩过rts类型的游戏,用各种策略收集水果是真的很有趣,关卡设计的也挺棒的。

victini 抛弃 @ 2023-3-20 18:03

太难了,我实在玩不下去

綾里小叶 玩过 @ 2023-2-15 22:13

资本家模拟器,挺好玩的,操作失误看到小皮克敏死亡有点心疼。

名無しさん必死だな 搁置 @ 2023-1-1 22:13

结果还是买了。

Quentin 玩过 @ 2022-9-6 19:16

之前两代没接触,故还是被创意经验到了,玩起来很有意思,算是完全为主机打造的rts,画风可爱画面很精致,就是主线不太长,最后那关设计和boss战多来点就好了。

斯奈 玩过 @ 2021-8-15 21:37

太太太太可爱啦!!!

すみ 玩过 @ 2021-7-27 11:21

游戏是好游戏,就是手柄操作太累了

T T 搁置 @ 2021-7-25 10:36

野外的锁定和瞄准非常不方便,不过到了boss的时候干扰会少很多,操作起来就没那么糟心了//多路操作的问题在于,一是遇敌后,扔皮克敏的速度限制了你快速操作后切换回其他路的可能性;二是很多地形需要两个古牌星人才能完成收集,这也限制了三路操作(一路一个古牌星人带皮克敏)的可玩性//虽然有诸多不便之处,但本身和设定契合的玩法能带来更强的沉浸感,日志里的文字也彰显了角色个性和世界观下皮克敏的迷之可爱w

荒人 玩过 @ 2021-7-20 11:56

四星半 最赏心悦目、最令人愉悦的那类游戏。尽管有着不低的难度,尽管有限的时间和皮克敏的死亡逼迫着玩家不断优化路线和更改策略,但阿尔福、欧力马们带领着皮克敏行走在草丛树影中,搬运各样果实,发现种种新奇,搭桥铺路,钻进童年视线无法抵达的角落,无限地让人回忆起蹲坐一下午看地上蚂蚁忙碌的无虑时光。点进游戏,就是一段充满趣味,洒满欢乐的时光。只是可惜流程不长,不够尽兴。主线普通难度12.5h通关,支线全白金

aria 玩过 @ 2021-5-30 23:07

主线通关。挺可爱,但是剧情不明不白的

りんご飴 玩过 @ 2021-2-18 17:21

兩個人一起玩會上癮的一款,一個人應該會比較吃力(特指任務模式)。它不像分手廚房那種非常著急的,也不需要和人對戰(bingo模式除外),邊探索風景邊被pikumin們治癒,水果看上去也好好吃的樣子,總體來說遊戲體驗感很滿足。對戰遊戲比較菜的我,故事模式選了最簡單的難度,一個人二週目要素全收集通關成功。然後雙人模式玩任務全通,玩了一點點bingo模式。全部下來大概20多小時。

cooladdhot 玩过 @ 2020-12-31 20:39

部分关卡还是很有难度的,皮克敏真的是太可爱了,适合反复刷,创造新纪录

四季 玩过 @ 2020-11-15 10:50

意外的好玩,就是流程短了点

塔塔塔 在玩 @ 2020-11-3 22:55

皮克敏~~超可爱~~~

ペンタ 玩过 @ 2020-11-2 19:33

双线程轻松通关,通关后才知道还有好多隐藏要素