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pilgrim
2024-2-21 21:31
有点无聊,献祭必须同等级的灵使和打一关就强制休息一天交互出来就是狗屎 -
空织
2023-12-8 10:00
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Sherlockids
2022-12-12 00:22
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Xenophilia
2022-10-31 09:10
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Hikawa_Okasaka
2022-6-22 16:58
吹了半天硬核战术,实际上最后还是倾泻dps,打的掉就过了打不掉就进下一周吃点buff就打掉了。不刷成就根本见不到满级技能长啥样,刷成就通关后下个周目乱杀也是比较无聊……就是卖个艺术风格吧 -
鹊结巢
2022-4-23 09:24
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长冷
2021-12-13 14:03
整体风格很喜欢。一旦摸清套路就发现基本可以靠枪手的拦截和连动从头打到尾,重复度有点高+1。 -
NeverMorever
2021-12-4 03:56
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愛の騎士duke
2021-7-24 13:06
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コ坂マユリ
2021-5-16 01:29
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Cloudy
2020-11-1 08:33
只有献祭才能回血的设计很有意思 第一轮过了两个大关 因为想体验下轮回的游戏机制重开了 但感觉加上重开buff后难度太低 期待后面几关会难一些//游戏最大的问题在于己方兵种太单一 玩到后面重复度有些高 -
Lycorisein
2020-10-31 05:42
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纯セン羽爱
2020-7-30 11:37