育碧做的鬼屎游戏,初见还挺有意思的,TTK长的跟鬼一样,半天都打不死一个人,虽然说技能机制很有意思,但平衡没做好。好像运营了一年然后就鬼服关服一条龙了。
育碧当年跟风的大逃杀作品,ttk节奏怪且慢,基本上当年玩的时候已经觉得这个游戏没什么可挖掘的潜力,成为dead game也是理所当然的事
有幸在B测和公测玩过,优化还是挺好的。复活台的机制很有意思,可以捡技能来进行两技能配合,枪的动作也很帅。但是TTK真的长的过分了,绕建筑物追击5分钟都打不死人实在是过于挫败,然后就喜提鬼服了。
暴死都市,直到它暴死都没能登入游戏
作为大逃杀来说过高的ttk和过多的脱战手法极大地降低了击杀效率和击杀乐趣,地图千篇一律,武器设计的不认真。可惜了还算不错的题材和画面
我真的杀不到人啊
2020.9.5真玩电,永远过不了教学关中只有1次过了选人,比《彩6》的服务器更噩梦。
服了,ttk长,ps4默认的视角灵敏度高的吓人,游戏设计也繁琐,这游戏不大改注定凉凉
阿碧好强呀,不愧是一流公司。
—你能表演一下那个吗? —还要来吗? —对,就那个。快点! —公司一直都在关注大逃杀这一玩法,但这不代表育碧会推出大逃杀游戏。*他们确实这么说过*
育碧做的鬼屎游戏,初见还挺有意思的,TTK长的跟鬼一样,半天都打不死一个人,虽然说技能机制很有意思,但平衡没做好。好像运营了一年然后就鬼服关服一条龙了。
育碧当年跟风的大逃杀作品,ttk节奏怪且慢,基本上当年玩的时候已经觉得这个游戏没什么可挖掘的潜力,成为dead game也是理所当然的事
有幸在B测和公测玩过,优化还是挺好的。复活台的机制很有意思,可以捡技能来进行两技能配合,枪的动作也很帅。但是TTK真的长的过分了,绕建筑物追击5分钟都打不死人实在是过于挫败,然后就喜提鬼服了。
暴死都市,直到它暴死都没能登入游戏
作为大逃杀来说过高的ttk和过多的脱战手法极大地降低了击杀效率和击杀乐趣,地图千篇一律,武器设计的不认真。可惜了还算不错的题材和画面
我真的杀不到人啊
2020.9.5真玩电,永远过不了教学关中只有1次过了选人,比《彩6》的服务器更噩梦。
服了,ttk长,ps4默认的视角灵敏度高的吓人,游戏设计也繁琐,这游戏不大改注定凉凉
阿碧好强呀,不愧是一流公司。
—你能表演一下那个吗? —还要来吗? —对,就那个。快点! —公司一直都在关注大逃杀这一玩法,但这不代表育碧会推出大逃杀游戏。*他们确实这么说过*