-
香香软软妹惑菇
2024-9-19 00:45
-
吉弔八千慧
2024-9-18 17:00
-
🍁HouUshin.n
2024-9-16 20:19
-
桧茗玹子
2024-9-16 11:22
-
はるか
2024-9-15 04:25
-
ClariS
2024-9-14 17:57
被菲妮这小仙女恶心死,不听人话,胡搅蛮缠,怎么说都不听你的,到处犯罪还好意思说是复仇,所作所为根本就不是针对洛桑,到处搞破坏,帮黑帮搞武器,帮黑帮打造名声,也不知道杀了多少无辜群众,害死多少人,最后死了就挺好,该死 -
バカメイド
2024-9-13 13:37
-
秋实
2024-9-6 23:47
-
子午
2024-9-6 16:32
剧情扣分 -
落月横笛
2024-8-24 19:39
-
深白
2024-8-22 20:21
-
Lunar
2024-8-17 17:18
-
轻风弥华
2024-8-16 06:43
-
SeiKami
2024-8-15 20:56
-
我不是凌列韵
2024-8-14 02:05
流程设计与初代相同,而在细节上几乎是全面优化。能快速积累的终结技和连锁攻击的毒液拳让混战变成了间歇式爆发的节奏,大开大合才叫爽快。在被发现的瞬间可以隐身逃脱,潜行关现在能放开手脚去肆意暗杀。毒液能力可在跑酷中凭空制造一个加速度,聊胜于无的新体验,也让空中花招有了点观赏以外的意义。BOSS战有别于正篇的机制战,改成要求玩家完美闪避与根据boss招式及时变招(蛛网重击到一半就要用闪避取消),视觉效果或许不如初代,但肾上腺素绝对是本作更高。最大的体验优化是在吃过初代的亏后,我选择了一路朝主线狂奔,避开罐头不如的通马桶支线。其实本作把小黑虫习得重要技能安排在主线剧情关键节点上就能看出失眠组在尝试优化蜘蛛侠的短板:在付出和奖励之间尽量不要插入数值(代币、技能树)当中间人,但不仅是这处,很多优化都是只有方向而没有行动。且看2代表现。 -
子羽缺乏暮
2024-8-13 22:34
小黑蛛太好用了 -
Kaede
2024-8-13 03:38
精致小罐头,ps5免费玩,音效做的超级棒 -
Krono-181523
2024-8-7 07:30
-
modoe
2024-8-1 19:52
-
克莱奥君
2024-7-28 15:22