Darius Cozmic Collection 游戏

untitled 玩过 ダライアス外伝 @ 2023-3-4 10:15

有小时候插卡游戏的感觉

残响死灭 玩过 ダライアス外伝 @ 2022-6-27 01:01

在无数次通关之后,我唯有颂唱赞歌:以美学层面上来说,DARIUS GAIDEN毫无疑问代表了2D横版STG的最高水平,以1994年的硬件条件而言,当年的TAITO显然尽了它的全力。而这种奢侈的对美的享受,只有当你真正的在与敌人默契的共舞时才能完全体会。十星奉上,敬那再也不会有的,英雄辈出的时代。

残响死灭 玩过 @ 2022-6-18 21:09

算是良心的官方模拟器,毕竟原作奇怪的屏幕比例(4:1)如何要在现在的设备屏幕上重新演绎绝对是个难题,从这点上来说官方还是动了脑筋,将游戏说明、地图、当前各项数值及武器强度,以及BOSS战时的倒计时都列了出来,最起码没让屏幕上剩下三分之二的空间闲着。不足还是有二,一是只收录了前三作的街机版,二是键盘键位是绑定的,且在不插手柄的情况下,游戏的提示键位仍然是手柄键位。

残响死灭 玩过 ダライアス @ 2022-6-18 20:53

以现在的眼光来看,前两作的系统实际上就是基于GRADIUS系列的一个变种,但又演变出了自己的特色(堪比索尼克之于马里奥),同时由于当年过于苛刻的配置条件和奇怪的屏幕比例,导致其家用主机版直到1990年才在PC-E上姗姗来迟。而实际的游戏表现也没有让人失望,画面的确领先于时代,尤其是过长的屏幕的确带来了纵深感,使得场景显得十分宏大,为横版STG带来了一种新的可能。

残响死灭 玩过 ダライアスII @ 2022-4-24 12:26

MD版通关。整体来说算是相对正常的一作Darius了,就是老老实实的太空SF题材STG,也为整个系列奠定了诸多标准。另外值得一提的是MD版的音乐是由岩垂德行老师负责的,比起小仓久佳的原版音乐做出了适合MD音源的改编,强调了一下鼓点,使得音乐整体上呈现出Langrisser的风味。

WXY 玩过 ダライアス @ 2021-10-11 05:25

天才设计和最强硬实力造就了超越时代的游戏

Megumiillusion 玩过 ダライアス外伝 @ 2021-7-29 11:07

除捕鲸线外全通,捕鲸线3连土boss吃不消...

flankoi 玩过 ダライアスII @ 2019-11-5 00:08

前作から演出面での強化に磨きがかかり、美しく迫力あるゲームシーン、完成度が高く演出と同期したBGMは多くのプレイヤーを魅了した。 いわゆる「演出系STG」へと軸足を大きく踏み込んだその内容は、タイトーのSTGの方向性をより明確なものとした。演出面だけ見るなら良作と言っていい出来映えである。

flankoi 玩过 ダライアス外伝 @ 2019-11-4 14:15

音乐太吊了,已经不知该说什么好了。