SCARLET NEXUS 游戏

柔软机器 玩过 @ 2021-9-21 18:44

战斗不错,随着sas的增加而越发爽快,以至于很多人喷过长的最终迷宫我都觉得有点意犹未尽。剧情谜语人+愚蠢桥段+晃来晃去的ppt要不是战斗不错真的玩不下去,不过基地里的各种互动做的挺好的,就是不能连续送礼有点烦。

名为最强战争发动机的BGM 抛弃 @ 2021-9-17 20:56

战斗刮痧,剧情降智。

水面 玩过 @ 2021-9-17 20:30

底子都挺好的,可惜该完善的地方太多了

Q 玩过 @ 2021-9-17 00:43

仅仅只是女主线就已经用了24小时才通关,绯红结系在战斗上给我很大惊喜,流畅的sas技能让战斗很爽快,前期技能少玩起来不是很爽,最大的槽点是无法打断普攻动作的闪避基本没用,后期8个sas技能组合让战斗变的太简单,而且一个脑内空间就能解决一切,让整个游戏难度基本很低,不过这么多的技能组合实际演出效果很帅。 这个游戏看起来像开放世界,其实就是线性剧情地图的开放战斗游戏,城镇地图还有关卡地图就是一条线,

月光回音 玩过 @ 2021-9-15 21:36

战斗上,怪物造型和战斗演出是亮点,基于SAS系统全开辅助以普攻和处决的战斗系统上手简单但失去了COMBO的构建深度;画面上,南梦宫做这种卡通渲染方面上越来越熟练了;叙事上,本作重冲突而轻逻辑,将一个及格分左右的故事讲得糊涂,此外双线叙事无甚好处,败坏了原本还不错的人设;17.5h困难难度结人线通关,推荐理由只有一个,演出精彩的战斗

叶轻安 玩过 @ 2021-9-5 21:03

首先是闪避不能取消平A动作,里面的怪物出手速度又快,眼睁睁吃一个硬直,然后角色平A竟然不是跟着锁定方向打,导致我一波平A打在空气上,怪物重复单调,还喜欢在一个小场景放一堆怪,怪也不会放其他招,就一直放远程恶心你,时空闪避也很难按出来,导致你只能顶着伤害和硬直打怪,而且越到后面堆怪就越严重,尤其最后两张,很多无意义的战斗。剧情嘛,幸亏我先玩的是女主线,否则会被气到,虽然体验也不怎么好

LiaIA 玩过 @ 2021-9-4 11:07

打的挺爽的,但是ppt过场太出戏了,而且AI有点蠢,后面有个BOSS被扫描到就无敌,打的很难受。女主线打了20个小时,说真的后面的怪实在太多了,关卡又重复,再怎么有意思的战斗系统也玩腻了,而且剧情又拖后腿,男主线先鸽吧。男主线打完了,剧情还是很迷,不过原力飞剑还是帅啊

飞鸟 玩过 @ 2021-8-25 03:26

剧情人设太过二次元不评价......动作方面让我想起了星战绝地的原力,前面配合其他角色的演出还不错,但不值得深究(最多就像手游抽到新角色迫不及待想试试,结果三分钟热度过去感觉也就那样),而且后期大量的重复刷怪,敌人的设计也不够优秀导致很容易玩腻,建议难度选低点速通。

届得到的爱恋 抛弃 @ 2021-8-24 12:19

我讨厌谜语人,男主线体验极差

长冷 玩过 @ 2021-8-21 22:50

双线大多是些重复内容和关卡,所以二周目女主线困得……剧情有点套个作文题填旧梗的意思,槽点略多。怪异形象的设计有被怪到,嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱。

水上由岐 玩过 @ 2021-8-19 13:01

嗜血代码的雕像过场到了这里终于变成ppt了 打的很爽 剧情中规中矩了 期待能有续作

迷之破晓 玩过 @ 2021-8-15 23:28

如果最后几章不大量堆怪恶心人的话我会更喜欢它的,但玩了最后几章后....还是不打男主线了吧

四季 玩过 @ 2021-8-15 17:29

剧情方面我倒是觉得还可以,至少总体圆起来了,比起很多设定一堆结果拉大胯的作品来说至少算合格了,说实话姐姐变身那里还是挺意外的,当然不满意的地方也不少,比如地图设计就是单纯绕路的迷宫,小怪重复度太高,BOSS战也没多大特色,总体说来还是建议当做一部番来看

kanabell 在玩 @ 2021-8-14 23:00

算是二次元游戏,但是剧情并不媚宅,有的情节我是挺受用的,这部算不算姐正太文学?全新非续作日系arpg太少了,再多来点。

斯奈 玩过 @ 2021-8-12 20:38

挺帅的啊

Shd117zh 玩过 @ 2021-8-11 16:33

别的不说,问题是这剧情废话太多,实在没什么波澜,谁死谁活、主线会发生什么都不用剧透就能猜出来。 越往后就越是堆怪,战斗系统本身还有点意思,这么整也实在是腻了。

すみ 搁置 @ 2021-8-8 20:07

剧情姑且不论,游戏做的还是蛮可以的,就是玩起来有点生涩,硬直调校的不是很好

i7KillPII 玩过 @ 2021-8-8 16:05

二次元版 TLOU 2

Asterlore 玩过 @ 2021-8-6 23:43

男主,呜呜

Ekieto 玩过 @ 2021-8-3 12:35

2021/7/13-8/03 END ! 本作的画风叙事手法比较像女神异闻录5,手感体验还蛮不错的。双线剧情游戏设计还算蛮好,HARD DIFFICULTY カサネ篇,人设眼前一亮,战斗模式算是标准的ACTゲーム。可惜由于日本近来的アニメとゲーム的产能下降,只有部分剧情叙事是アニメ,其余的对话全是PPT。最终章实在是太为难人了,打完没有再打ユイト篇的欲望了,打起来比前面十一章全部加起来还要难。