通关了都不知道还有星星可以收集...
穿越时空的玩法很有趣,结局也很有趣。。。有趣不就够了吗!
游戏的关卡设计与游戏叙事结合的巅峰之作,故事的隐喻层面更是登峰造极,回味无穷,至于星星,或许那本就是该被隐藏起来的东西吧,连同那个结局一起
故事很老套,情节很出彩。大致上一个人做游戏的极限和优势都聚集在这里了。
短小精悍
游戏性也好,剧情也罢,这些都算不上顶尖。真正令我佩服的是游戏设计师的态度:不仅是让玩家娱乐就好,除此之外还有更重要的东西
12小时通关。很神的独立游戏,结局的反转实在令人伤心...
15
玩个创意
解密元素挺有挑战的,但对我这种手残来说太虐了,最后一关跑了不知道多少遍啊。一开始以为只是一个设计精巧的过关游戏,音乐很棒,结果结局被反转了…… 查了对剧情的各路解读都很有意味啊。顺手还查到了,原来还有八颗隐藏星星啊,也没注意有没有拿到b38。有空再去打打速度模式看看。 定价略贵 ,要不是国区低价加五折,恐怕还会放在愿望单里面啊。
基本通关,其实算一个游戏层面中的meta。而且游戏设计相当精彩,虽然难度有点(一颗星星都没拿,实在惊艳。
把时间概念做的出神入化,玩法和故事皆是如此。关卡难度极大,常感到智商不够。故事有美感,但比较乱,不太易懂。音画意境唯美优雅。
初中时候强行没看攻略通关了!!!!!
最喜欢的游戏没有之一,画面稍差减一分。既考验智商又考验操作,第一次玩最后一关不明觉厉,查了资料了解剧情才知道深意,真神作
难的一b
是的, 我很谨慎
谜题设计不错,不靠虐手残增加游戏难度的游戏才是好游戏(虽然游戏里也有些虐手残的地方)。不看攻略我都不知道有星星这回事,看了攻略也是一个星星都没拿到Orz。各类MOD太虐手残,玩不过去。
nice
Neither I nor you: Who has seen the wind?
过不了QAQ
通关了都不知道还有星星可以收集...
穿越时空的玩法很有趣,结局也很有趣。。。有趣不就够了吗!
游戏的关卡设计与游戏叙事结合的巅峰之作,故事的隐喻层面更是登峰造极,回味无穷,至于星星,或许那本就是该被隐藏起来的东西吧,连同那个结局一起
故事很老套,情节很出彩。大致上一个人做游戏的极限和优势都聚集在这里了。
短小精悍
游戏性也好,剧情也罢,这些都算不上顶尖。真正令我佩服的是游戏设计师的态度:不仅是让玩家娱乐就好,除此之外还有更重要的东西
12小时通关。很神的独立游戏,结局的反转实在令人伤心...
15
玩个创意
解密元素挺有挑战的,但对我这种手残来说太虐了,最后一关跑了不知道多少遍啊。一开始以为只是一个设计精巧的过关游戏,音乐很棒,结果结局被反转了…… 查了对剧情的各路解读都很有意味啊。顺手还查到了,原来还有八颗隐藏星星啊,也没注意有没有拿到b38。有空再去打打速度模式看看。 定价略贵 ,要不是国区低价加五折,恐怕还会放在愿望单里面啊。
基本通关,其实算一个游戏层面中的meta。而且游戏设计相当精彩,虽然难度有点(一颗星星都没拿,实在惊艳。
把时间概念做的出神入化,玩法和故事皆是如此。关卡难度极大,常感到智商不够。故事有美感,但比较乱,不太易懂。音画意境唯美优雅。
初中时候强行没看攻略通关了!!!!!
最喜欢的游戏没有之一,画面稍差减一分。既考验智商又考验操作,第一次玩最后一关不明觉厉,查了资料了解剧情才知道深意,真神作
难的一b
是的, 我很谨慎
谜题设计不错,不靠虐手残增加游戏难度的游戏才是好游戏(虽然游戏里也有些虐手残的地方)。不看攻略我都不知道有星星这回事,看了攻略也是一个星星都没拿到Orz。各类MOD太虐手残,玩不过去。
nice
Neither I nor you: Who has seen the wind?
过不了QAQ