一个和平的游戏,一个让人感动的流泪的游戏。
看了一场电影。结尾只想赞美:“爱情啊!” 神一般的OST。
流程很短,感觉像看了一场电影。两位博士的吐槽蛮逗的。
慕名而来结果败兴而归。算是史上过誉第一吗?剧情放在ADV里也就一般般,画面表现限于RPGMaker(也许还有制作组成本、审美)的限制实在是不敢恭维(简单来说就是丑+土),操作也很反人类。
剧本非常有味道。
很棒的游戏,事后想来故事其实并不算新奇,但通过巧妙的叙事顺序和恰到好处的悬念增色不少,看着不断被更新的笔记真是令人叫绝。细腻的感情描写让人投入其中,优秀的BGM也完美地渲染了各种氛围,最后虚幻的大团圆结局与现实的唏嘘交织在一起,大概就是所谓「儚い美しさ」吧
讲述了一个温暖的小故事BGM是一大亮点
操作不便影响了游戏体验。
音乐非常的棒,光这OST的钱就不亏了,最后能一起登月,心脏跳动的最后一刻能牵上手非常的感人,续作也要出了,好!
我真的哭死
现实因理想而残酷,理想因现实而完美
不管哪个世界线,她始终没有忘记最初的约定。这个爱情故事简单却令人感动不已。
挺舒服的 时间也不长 值得一玩 钢琴曲好听
最初的约定,一生的执着,感人的音乐,这是一个关于爱情、约定、遗忘与执着的故事。有人说游戏是人类的第九大艺术形式,这种赞美用在《去月球》上是毫不夸张的。在追求画面和游戏感的今天,《去月球》告诉你凭借着像素画质和纯剧情对话依然能够赢得玩家好评。
催泪神作
用纯正的善意将我打动,用心灵的美好描绘世界,这样的作品不多了。
那么我们终将在月球相会 ~a fairy tale of two
棒!!!
短小精悍的神作。// 应该是12-13年左右玩的,趁着17年高清重制版又安利给了基友。
不知道从哪里开始说起比较好……确实很精良的一部游戏,BGM是最大的特色,其次是剧情。最后部分对于人心理刻画满分,剧情的各种反转节奏也把握的很棒。总体上流程不长,强烈建议两次内通关,尤其是第三章一定要一次通,效果最好。
一个和平的游戏,一个让人感动的流泪的游戏。
看了一场电影。结尾只想赞美:“爱情啊!” 神一般的OST。
流程很短,感觉像看了一场电影。两位博士的吐槽蛮逗的。
慕名而来结果败兴而归。算是史上过誉第一吗?剧情放在ADV里也就一般般,画面表现限于RPGMaker(也许还有制作组成本、审美)的限制实在是不敢恭维(简单来说就是丑+土),操作也很反人类。
剧本非常有味道。
很棒的游戏,事后想来故事其实并不算新奇,但通过巧妙的叙事顺序和恰到好处的悬念增色不少,看着不断被更新的笔记真是令人叫绝。细腻的感情描写让人投入其中,优秀的BGM也完美地渲染了各种氛围,最后虚幻的大团圆结局与现实的唏嘘交织在一起,大概就是所谓「儚い美しさ」吧
讲述了一个温暖的小故事BGM是一大亮点
操作不便影响了游戏体验。
音乐非常的棒,光这OST的钱就不亏了,最后能一起登月,心脏跳动的最后一刻能牵上手非常的感人,续作也要出了,好!
我真的哭死
现实因理想而残酷,理想因现实而完美
不管哪个世界线,她始终没有忘记最初的约定。这个爱情故事简单却令人感动不已。
挺舒服的 时间也不长 值得一玩 钢琴曲好听
最初的约定,一生的执着,感人的音乐,这是一个关于爱情、约定、遗忘与执着的故事。有人说游戏是人类的第九大艺术形式,这种赞美用在《去月球》上是毫不夸张的。在追求画面和游戏感的今天,《去月球》告诉你凭借着像素画质和纯剧情对话依然能够赢得玩家好评。
催泪神作
用纯正的善意将我打动,用心灵的美好描绘世界,这样的作品不多了。
那么我们终将在月球相会 ~a fairy tale of two
棒!!!
短小精悍的神作。// 应该是12-13年左右玩的,趁着17年高清重制版又安利给了基友。
不知道从哪里开始说起比较好……确实很精良的一部游戏,BGM是最大的特色,其次是剧情。最后部分对于人心理刻画满分,剧情的各种反转节奏也把握的很棒。总体上流程不长,强烈建议两次内通关,尤其是第三章一定要一次通,效果最好。