ラッシング・ビート乱 複製都市 游戏

  • vec

    2024-5-11 12:14

    本作标题汉语名叫“快打刑事”吧,但这个翻译真的是有病。这游戏是有前作的,可他给这作翻译成了快打刑事,那么前作要怎么命名?快打刑事0? 这是被称为“名作”的作品。其画面和音效都是比较扎实的,手感调得也还好。反击系统是“被抓取机制”的延伸,挺好。除了不计时,还加入了街机想都不敢想的功能:必杀技回血。但是流程比较长,每个 Stage 要打较长时间,可这只是强行拉长流程。怪物的种类没有因为更长的流程而更加丰富。后续的 Stage 也不像第一个 Stage 那样会有直升机突袭之类的创意关卡。玩下来就很单调。中后期的所有的怪都血量很多,没有那种少血的杂兵。更讨厌的是,绝大多数敌人的攻击范围又比自机略广一些,于是就会出现你打不到敌人但敌人却反手出拳打你,又或者把你抓取了,逼迫你使用“反击系统”去应对。可是这个反击系统……我老是按不出来,我拿不准那个“时间点”。
  • 郎骑竹马来

    2021-6-28 21:28

  • 纯セン羽爱

    2020-5-15 13:33