内容丰富地图有趣,但现在看来很多操作太繁琐了,打一半云了。
甚至可以用嘴炮吧boss轰死
云
是孤独的英雄
光打主线并不能算玩辐射,各种支线和细节精雕细琢,展现出的是一个极为生动有趣的世界。到处都是细思恐极的伏笔。
这神奇操作感一看就是黑岛出品,典型叫好不叫座,受众广才怪
现在想想,初代辐射设定一点都不完善,但看着NCR从一个小村落成为4代设定中的一个国家,还是很感慨……
这并不是一个扎蝎子的游戏。
玩了1分钟就玩不下去了。。。并不是游戏不好,而是实在没法接受那个年代的画面和操作感了 当年没玩是个损失
除了伟大 没有别的词汇可以形容
坑爹的回合制
除去当初买PSP要用的UMD碟的地牢围攻痛苦王座,这是我通的第一部欧美RPG。中期不拿葬骨场刷的死亡爪farm经验很难到18级出狙击手或杀手这样的亲爹perk,评价-1
距离初见2代的时间已经过去了近十年才把1通了,可以理解那些更欣赏1的玩家的心情,但流程里被队友卡门后却发现没有推开队友功能的我想要对这游戏没看法是不可能的
好玩的游戏经过多长时间还是一样好玩
点满潜行和掏包,出避难所往南一直走,找到兄弟会的巡逻队,然后你能摸走几把加特林就摸走几把……回想起当年的创业史,老村长不禁泪流满面
支线太多忘了要干什么了= =
真心神作。虽然大家都说2好。但是我还是更喜欢1
世界级神作!永不忘记!
初代真是应了新维加斯里的一句话:在以前,你只要有一件动力装甲和一把激光步枪,你就可以横行废土
内容丰富地图有趣,但现在看来很多操作太繁琐了,打一半云了。
甚至可以用嘴炮吧boss轰死
云
是孤独的英雄
光打主线并不能算玩辐射,各种支线和细节精雕细琢,展现出的是一个极为生动有趣的世界。到处都是细思恐极的伏笔。
这神奇操作感一看就是黑岛出品,典型叫好不叫座,受众广才怪
现在想想,初代辐射设定一点都不完善,但看着NCR从一个小村落成为4代设定中的一个国家,还是很感慨……
这并不是一个扎蝎子的游戏。
玩了1分钟就玩不下去了。。。并不是游戏不好,而是实在没法接受那个年代的画面和操作感了 当年没玩是个损失
除了伟大 没有别的词汇可以形容
坑爹的回合制
除去当初买PSP要用的UMD碟的地牢围攻痛苦王座,这是我通的第一部欧美RPG。中期不拿葬骨场刷的死亡爪farm经验很难到18级出狙击手或杀手这样的亲爹perk,评价-1
距离初见2代的时间已经过去了近十年才把1通了,可以理解那些更欣赏1的玩家的心情,但流程里被队友卡门后却发现没有推开队友功能的我想要对这游戏没看法是不可能的
好玩的游戏经过多长时间还是一样好玩
点满潜行和掏包,出避难所往南一直走,找到兄弟会的巡逻队,然后你能摸走几把加特林就摸走几把……回想起当年的创业史,老村长不禁泪流满面
支线太多忘了要干什么了= =
真心神作。虽然大家都说2好。但是我还是更喜欢1
世界级神作!永不忘记!
初代真是应了新维加斯里的一句话:在以前,你只要有一件动力装甲和一把激光步枪,你就可以横行废土