更新了红龙solo也提不起兴趣开游戏 大概是时候标记玩过了 打猎这么久头一次刷了全成就 总时间770小时的旅程中 绝大多数--甚至机械重复的过程中--得到的也都是正面的体验反馈 每一次的吃瘪和克服后的喜悦正是这系列的精髓 反倒是这些个不知道自己几斤几两的傲慢社区氛围让我反胃之极 花个几百大元就觉得自己有资格指手画脚 惹人生厌 总体体验比本体还要好一个档次 9分 没预购拿到结云幻化是最大遗憾
口水硬和钩爪真是煞笔设定,通关后的肝度也太高了,真就不让玩家走呗
又要买会员又要开加速,穷人网差不奉陪了;讲不来故事就不要放剧情,4G守家战NPC还会帮忙嗑粉尘,这代NPC实属废物
一坨香翔
王马桶属实没压迫,煌黑也就顺着属性机制来就稳妥,这tm还是后期我没刷富婆双还在用赤龙双的情况下的感受,丝毫没有xx超特给我带来的那种压迫甚至是绝望不可胜的感受。王冰粥以及黑龙还没时间打,有时间再补补吧。当然评分肯定是综合来看的~
共斗
市原大辅爬
不会再碰了
虽然钩爪系统饱为诟病,但冰源DLC真的极大地丰富了MHW的怪物种类,且可以说基本上每个怪物的设计都十分用心,特别是作为结尾的黑龙任务,真的能让初次通过的人激动到流泪(英雄之证,yyds!)
粪钩爪
难度比本体难了很多,但是只是变难了没变好玩,傻逼钩爪
傻狗机制
你设计的东西只会动嘴吗∥2367h,白金,再见。
总的来说感觉冰原没本体好玩,一个个多动症肉质又差的不行,强推钩爪让本弓箭侠各种不适应。猫倒是没死过一次,人是日常暴毙,体3都救不了…不过能补了点真猎人时代没打过的怪还算欣慰。
冰原粪归粪,打起来比本体刺激多了,这难度才正常嘛。只求下一作把钩爪软化删了,这玩意初衷还行,但是实际游玩起来和基础动作设计背道而驰,很是失败。
是我太菜了,几百个小时也没把太刀玩明白
个人看来比本体可玩性高 我就是要小吹一波冰原(再踩一脚)
我个人的感觉是比起MHW好玩太多,内容量和可玩重复性终于是能撑起长时间的游玩了。相对而言单人体验稍有下降是缺憾,不过联机有趣多了。
噢,巨魔之地
在个人体验来说,其实对于大众所言的冰原粪点没有什么很大的感触。。(可能是因为我不玩太刀的缘故?)新加入的软化系统其实我认为还是比较有趣且合适的,只不过绑定了弱特令人非常不爽。对于武器系统的强化是一个巨大的游戏性进本,包括并不限于强化射击(以及其优秀实用的后续衍生)、红斧电锯(终于把盾斧从人们既有印象的超解剑变成了一个高观赏性的武器)、滑步装弹、钩爪衍生等。其实我个人来说玩的比本体还要快乐。
更新了红龙solo也提不起兴趣开游戏 大概是时候标记玩过了 打猎这么久头一次刷了全成就 总时间770小时的旅程中 绝大多数--甚至机械重复的过程中--得到的也都是正面的体验反馈 每一次的吃瘪和克服后的喜悦正是这系列的精髓 反倒是这些个不知道自己几斤几两的傲慢社区氛围让我反胃之极 花个几百大元就觉得自己有资格指手画脚 惹人生厌 总体体验比本体还要好一个档次 9分 没预购拿到结云幻化是最大遗憾
口水硬和钩爪真是煞笔设定,通关后的肝度也太高了,真就不让玩家走呗
又要买会员又要开加速,穷人网差不奉陪了;讲不来故事就不要放剧情,4G守家战NPC还会帮忙嗑粉尘,这代NPC实属废物
一坨香翔
王马桶属实没压迫,煌黑也就顺着属性机制来就稳妥,这tm还是后期我没刷富婆双还在用赤龙双的情况下的感受,丝毫没有xx超特给我带来的那种压迫甚至是绝望不可胜的感受。王冰粥以及黑龙还没时间打,有时间再补补吧。当然评分肯定是综合来看的~
共斗
市原大辅爬
不会再碰了
虽然钩爪系统饱为诟病,但冰源DLC真的极大地丰富了MHW的怪物种类,且可以说基本上每个怪物的设计都十分用心,特别是作为结尾的黑龙任务,真的能让初次通过的人激动到流泪(英雄之证,yyds!)
粪钩爪
难度比本体难了很多,但是只是变难了没变好玩,傻逼钩爪
傻狗机制
你设计的东西只会动嘴吗∥2367h,白金,再见。
总的来说感觉冰原没本体好玩,一个个多动症肉质又差的不行,强推钩爪让本弓箭侠各种不适应。猫倒是没死过一次,人是日常暴毙,体3都救不了…不过能补了点真猎人时代没打过的怪还算欣慰。
冰原粪归粪,打起来比本体刺激多了,这难度才正常嘛。只求下一作把钩爪软化删了,这玩意初衷还行,但是实际游玩起来和基础动作设计背道而驰,很是失败。
是我太菜了,几百个小时也没把太刀玩明白
个人看来比本体可玩性高 我就是要小吹一波冰原(再踩一脚)
我个人的感觉是比起MHW好玩太多,内容量和可玩重复性终于是能撑起长时间的游玩了。相对而言单人体验稍有下降是缺憾,不过联机有趣多了。
噢,巨魔之地
在个人体验来说,其实对于大众所言的冰原粪点没有什么很大的感触。。(可能是因为我不玩太刀的缘故?)新加入的软化系统其实我认为还是比较有趣且合适的,只不过绑定了弱特令人非常不爽。对于武器系统的强化是一个巨大的游戏性进本,包括并不限于强化射击(以及其优秀实用的后续衍生)、红斧电锯(终于把盾斧从人们既有印象的超解剑变成了一个高观赏性的武器)、滑步装弹、钩爪衍生等。其实我个人来说玩的比本体还要快乐。