ペルソナ5 ザ・ロイヤル 游戏

  • 王马小吉

    2024-2-15 13:14

  • GuanKoLY

    2024-2-15 12:54

  • dirac

    2024-2-14 23:55

  • 流星の涙

    2024-2-14 13:29

  • fatal error C1004

    2024-2-14 04:49

    我个人不太喜欢Persona系列传统的类宝可梦式战斗,因此宫殿和印象空间战斗我都有时不时的感觉在坐牢。但即便如此,自己也发现官方有努力优化这部分的体验,比方大优/劣势战局的伙伴追打演出,确实令自己眼前一亮。但是到了最后的丸喜BOSS战,第二部分召唤的小触手一开始还觉得很麻烦,就选择在回合初清掉了,但在看到每个小触手的弱点都不一样后,便瞬间理解了这部中击倒→换手→击倒...的乐趣所在。 还有就是,荣格的在天之灵看见自己生前研究的心理学概念,被套用到JRPG游戏内来辅以揭露、讽刺诸多社会不公的现象,想必会十分欣慰:游戏巧妙地以人格面具作为隐喻,作为穿越整个剧情的工具,这种手法的运用堪称出神入化,极其高明。 将22张大阿尔卡纳分别代表着每一位重要的剧情NPC也是相当具有创意的做法,而且这居然是从系列的早期作品就开始的传统了啊... 太厉害了,各种意义上
  • 黑色晶状体

    2024-2-14 01:28

  • Nagisa1224

    2024-2-13 17:08

  • neg2sode

    2024-2-13 15:15

    9.8/10。2023整个寒假的回忆。
  • Qiao哥

    2024-2-13 14:22

  • 宅着横扫天下

    2024-2-13 13:17

    我现在可能是这个世界上最空虚的人了。
  • 鲜奶饼干

    2024-2-13 12:17

  • 2024-2-13 08:28

  • 伊绪

    2024-2-13 08:02

  • 手女

    2024-2-13 04:37

  • 白石重工

    2024-2-12 23:15

    好玩
  • AlxEc

    2024-2-12 19:04

  • 八月十三

    2024-2-12 17:16

  • Gumo

    2024-2-12 13:38

  • JIAOAOAO

    2024-2-11 23:04

  • vraiement

    2024-2-11 12:22